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[COLECO] The way of exploding foot !

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Message par youki Lun 10 Oct 2011 - 11:31

BFG, aux dernieres nouvelles , il a abandonné Commando! Sad Trop du pour lui Mr. Green Wink (la comme ca je suis sur qu'il va me prouver le contraire! )

Au dernier nouvelle , il serait en train de porter Uncharted 2 sur Coleco... enfin un autre jeu quoi.











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Message par Invité Lun 10 Oct 2011 - 11:33

youki a écrit:BFG, aux dernieres nouvelles , il a abandonné Commando! Sad Trop du pour lui Mr. Green Wink (la comme ca je suis sur qu'il va me prouver le contraire! )

LOL, par contre c'est dommage qu'il abandonne, il avait l'air bien parti pourtant .
Et toi ça t'as jamais tenté de faire un commando like ??

youki a écrit:
Au dernier nouvelle , il serait en train de porter Uncharted 2 sur Coleco... enfin un autre jeu quoi.
Ok, même sur atariage il se fait discret .
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Message par youki Lun 10 Oct 2011 - 13:18


Et toi ça t'as jamais tenté de faire un commando like ??

Oui, je l'avais dans ma 'potentialy to do list...' , mais BFG s'y est collé avant moi. (avec une approche radicalement differente).

alors peut etre un jour... mais bon avec tout ce que je veux faire avant , c'est pas pour tout de suite!


Ok, même sur atariage il se fait discret .

http://www.atariage.com/forums/topic/183951-commando-return/page__view__findpost__p__2376492
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Message par Invité Lun 10 Oct 2011 - 13:48

Merci, j'étais passé à côté ..
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Message par erikrom2 Lun 10 Oct 2011 - 19:30

drfloyd a écrit:je crois que c'est le plus gros moment de rêve de l'histoire du jeu vidéo... un rêve qui hélas n'aura pas duré longtemps... sortie en 83 en France, RIP en 1984 pale

Un rêve encore plus fabuleux que pour l'Atari 2600 car l'Atari on savait pas trop ce que c'était avant d'acheter. Et puis la Coleco on se disait : bordel, je vais avoir une borne d'arcade à la maison !!!!


je dois dire que j'ai connu cela , en 82 j'avais 14 ans , et une 2600 avec d'excellent jeux d'arcade pour l'epoque
je donne quelques titre qui pour moi a ce moment etaient tres proche des bornes .
centipede n decathlon , enduro , defender , missile command , ms pac man , etc etc

puis un cousin achete une coleco , et la la claque , une machine qui fait tourner le cultissime donkey kong ou time pilot a 99% comme sur la borne du bar chic a gégé . :pirat:

puis la je reluque les vitrines des boutiques specialisées , des carroufs des fnac et la tout les mois deux a 4 news qui tuent , lorsqu'elles sont en demo les passent alucinent comme moi je vais meme jusqu'a les interoger pour me convaincre que je suis pas fou que je suis pas seul a baver a alluciner MDR

voila les degats qu'a provoqué cette console . et aujourdhui je colectionne avec mes petits euro pas musclé afin de completer lentement mais surement ma collec de fav sur la rolls des consoles . 🏒

pour info il y a quelques jeux sur lesquels je prend encore un pied terrible
qbert , pepper2 , carnival , et depuis peu smurf le homebrew de youki , j'en oubli mais la liste est longue



ecoutez bien la qualité sonore ...


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Message par bfg Ven 21 Oct 2011 - 4:54

youki a écrit:
Et toi ça t'as jamais tenté de faire un commando like ??

Oui, je l'avais dans ma 'potentialy to do list...' , mais BFG s'y est collé avant moi. (avec une approche radicalement differente).

alors peut etre un jour... mais bon avec tout ce que je veux faire avant , c'est pas pour tout de suite!


Ok, même sur atariage il se fait discret .

http://www.atariage.com/forums/topic/183951-commando-return/page__view__findpost__p__2376492

[COLECO] The way of exploding foot ! - Page 4 598556 [COLECO] The way of exploding foot ! - Page 4 598556 Ca fait 4 semaines que ma femme à le pied dans la platre, que je conduis les gosses à l'école, que je rush le soir pour le récupérer, avec du taf à ne plus savoir quoi en foutre et touti quanti [COLECO] The way of exploding foot ! - Page 4 598556 [COLECO] The way of exploding foot ! - Page 4 598556 Ca et en plus que j'ai le syndrome de l'écrivain et de la page blanche ...
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Message par youki Ven 21 Oct 2011 - 9:20

Ca fait 4 semaines que ma femme à le pied dans la platre, que je conduis les gosses à l'école, que je rush le soir pour le récupérer, avec du taf à ne plus savoir quoi en foutre et touti quanti

Plainds toi , toi ca fait que 4 semaines, moi ca fait 3ans depuis la naissance du premier , et maintenant que j'ai un 2eme (8 mois) et que ma femme a repris le travaille.... je vie Die Hard 2 (une journee en enfer) tout les jours... quand je rentre le soir et que je commence a avoir une minute a moi (pas avant 22h00...) , je suis tellement HS que je ne suis meme pas en mesure de taper une ligne de code. Sad Je m'ecroule de sommeil. Meme impossible de regarder une serie TV . Faut dire qu'en plus le petit dernier fait toujours pas ses nuits. Sad .... Et en plus de ca je suis sur le nerf 24h/24!!

Conseil a tout les passionnés de quelque chose : NE VOUS MARIER PAS , NE FAITES PAS DE GOSSES!!! ... et si un jour vous croisez une creature de reve que vous craquez pour elle : PARTEZ EN COURANT!!! ... FUYEZ!!!



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Message par perfectneo Ven 21 Oct 2011 - 9:24

C'est Die Hard 3, le 2 c'est 58 minutes pour vivre (remarque, 58 minutes, c'est peut-être le temps qu'il te reste pour toi tout seul dans une journée =P )
Bon courage en tout cas!
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Message par Invité Ven 21 Oct 2011 - 11:17

youki a écrit:
Plainds toi , toi ca fait que 4 semaines, moi ca fait 3ans depuis la naissance du premier , et maintenant que j'ai un 2eme (8 mois) et que ma femme a repris le travaille.... je vie Die Hard 2 (une journee en enfer) tout les jours... quand je rentre le soir et que je commence a avoir une minute a moi (pas avant 22h00...) , je suis tellement HS que je ne suis meme pas en mesure de taper une ligne de code. Sad Je m'ecroule de sommeil. Meme impossible de regarder une serie TV . Faut dire qu'en plus le petit dernier fait toujours pas ses nuits. Sad .... Et en plus de ca je suis sur le nerf 24h/24!!

Conseil a tout les passionnés de quelque chose : NE VOUS MARIER PAS , NE FAITES PAS DE GOSSES!!! ... et si un jour vous croisez une creature de reve que vous craquez pour elle : PARTEZ EN COURANT!!! ... FUYEZ!!!

Ouai, pareil, ma deuxieme nous à achevé ma femme et moi ..
Ca fait 2 ans et demi que je suis HS.
Je dirai presque que le temps libre c'est quand je vais bosser que je l'ai Mr. Green ..

youki a écrit:
Et en plus de ca je suis sur le nerf 24h/24!!
Ca se voit, tu te mets à raconter n'importe quoi sur le topic AMIGA vs ST, style le ST est the bets, etc ... lol .
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Message par erikrom2 Ven 21 Oct 2011 - 17:46

aie aie aie , la productivité coleco va en patir c'est clair

est ce que exploding est terminé ? a 100% ?
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Message par youki Ven 21 Oct 2011 - 20:10

oui, woef est terminé. C'est le suivant qui a du mal a avancer. Mais il avance quand meme!
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Message par drfloyd Sam 22 Oct 2011 - 0:03

Plaignez vous, j'en ai 3 moi [COLECO] The way of exploding foot ! - Page 4 3621806995

Une médaille pour le Doc ?

Le coding, j'ai essayé, avec Regates, puis Parsec, puis mon jeu spatial non terminé, mais j'ai définitivement renoncé, c'est impossible.

Sans compter mes milliers de patients fous....

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Message par Invité Lun 7 Nov 2011 - 10:18

youki a écrit:oui, woef est terminé. C'est le suivant qui a du mal a avancer. Mais il avance quand meme!

Au fait, il est secret ou pas ton nouveau projet ???

C'est out run ?? Very Happy
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Message par youki Lun 7 Nov 2011 - 11:50

Non, non c'est pas secret,

C'est HeliFire , un vieux classic nintendo de 1980.

J'ai trouvé un petit chinois qui le code pour moi , pour pas cher! , bfg qui s'appelle !Mr. Green

http://bfg-gamepassion.blogspot.com/


Wink
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Message par Invité Lun 7 Nov 2011 - 13:19

MDR, justement j'avais vu sur son blog qu'il était en train de le faire ..

Et il a l'air d'en chier.
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Message par bfg Lun 7 Nov 2011 - 20:00

TOUKO a écrit:MDR, justement j'avais vu sur son blog qu'il était en train de le faire ..

Et il a l'air d'en chier.

Heu ... ben non. Encore le compilo qui me casse les couilles, mais ça fonctionne sans soucis. (Enfin quelques ralentissements que je viens d'occire à l'instant :) ).
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Message par bfg Lun 7 Nov 2011 - 20:02

youki a écrit:Non, non c'est pas secret,

C'est HeliFire , un vieux classic nintendo de 1980.

J'ai trouvé un petit chinois qui le code pour moi , pour pas cher! , bfg qui s'appelle !Mr. Green

http://bfg-gamepassion.blogspot.com/


Wink

Tu vas voir toi !! Wink Wink Je vais t'envoyer la facture !
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Message par Invité Mer 16 Nov 2011 - 13:49

au fait, tout les 2, vous utilisez quoi pour la détection des collisions ?
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Message par youki Ven 18 Nov 2011 - 15:21

TOUKO a écrit:au fait, tout les 2, vous utilisez quoi pour la détection des collisions ?
Sur coleco, il y a pas grand chose de "cable" , tu as un registre dont un bit t'indique si il a eu une collision entre les sprites. Le pb, c'est que il n'y a rien qui te dit quels sprites sont entré en collision. Donc , ca sert pas a grand chose , si ce n'est a savoir que quelque part il y a une collision.


De plus, si comme moi, pour faire des sprites "multicolor" tu superpose des sprites, et bien ils sont toujours en collisions, donc ca sert a rien.


donc tout est fait par soft en fonction des coordonnées des sprites.
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Message par Invité Sam 19 Nov 2011 - 8:46

Ok, tu utilises la technique du bouding box ou autre (style pixel perfect) ???

J'utilise les box pour mon jeu ik style, même si ca donne de bons résultats, c'est pas tip top je trouve ..
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Message par bfg Sam 19 Nov 2011 - 10:34

TOUKO a écrit:Ok, tu utilises la technique du bouding box ou autre (style pixel perfect) ???

J'utilise les box pour mon jeu ik style, même si ca donne de bons résultats, c'est pas tip top je trouve ..

Moi c'est du bounding box.

byte isCollision(byte x1,byte y1,byte h1,byte l1,byte x2,byte y2,byte h2,byte l2)
{
if(x1 > x2+l2) return S_FALSE;
if(x1+l1 < x2) return S_FALSE;
if(y1 > y2+h2) return S_FALSE;
if(y1+h1 < y2) return S_FALSE;

return S_TRUE;
}

Je sais pas si il y à plus simple, j'en doute ...
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Message par youki Sam 19 Nov 2011 - 10:37

TOUKO a écrit:Ok, tu utilises la technique du bouding box ou autre (style pixel perfect) ???

J'utilise les box pour mon jeu ik style, même si ca donne de bons résultats, c'est pas tip top je trouve ..
Moi j'ai utilisé des tas de box pour exploding foot. Pour chaque position du joueur, il y a une serie de collision box differentes. Et chaque prise d'attaque a ses propres box d'impact.
Comme ca je peux choisir les zones sensibles , ca evite par exemple que ton gas prend un coup de poing dans le bras et se retrouve etaler . Alors qu'il devrait s'etaler uniquement si il la pris dans la figure , ou le bide.
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Message par Invité Dim 20 Nov 2011 - 20:08

Merci pour vos réponses ..

Ouai youki je suis parti dans la même chose, de toutes façon y'a pas le choix ..
Ca me rassure, parce que j'étais pas trop sur de la pertinence du truc .

De toutes façon le pixel perfect est plus gourmand en CPU, mais moins en RAM ..
Et puis derrière faut quand même faire du boudary si tu veux pas que les joueur t'étripent ..
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Message par youki Jeu 5 Jan 2012 - 20:53

Collectorvision prend les precommandes pour The Way of Exploding Foot à partir d'aujourdh'ui.

(les precommandes precedentes etait reservé a ceux qui prennait le lot des 3 jeux : Armageddon, Chess et Exploding Foot)

Pour commander :

http://www.collectorvision.com/order.htm

Vous pouvez ecrire en Francais.
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Message par Invité Ven 6 Jan 2012 - 9:31

Arf ils ont quand même osé l'éditer ton jeu !!! Mad
Putin d'année 2012 ..

C'est cool youki, par contre j'ai vu qu'il avait été noté 71%, franchement il mérite bien plus . 😉
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Message par youki Ven 6 Jan 2012 - 11:03

oui, retrogamer l'a noté 71% . Mais bon si tu n'aime pas trop ce type de jeu, tu peux mettre plus. Mais la critique etait plutot bonne.

Le meme gas avait mis 80% à ghost'n Zombie , alors que le magazine Americain Video Game Trader , lui a carrement dit que c'etait le meilleur jamais realisé sur colecovision que ce soit homebrew ou commercial.

Et ce meme gas à mis 91% a Smurf Challenge et le logo "retrogame sizzler".

Donc la note c'est subjectif . Chacun ses gouts. Moi par exemple , de mes 3 jeux celui que j'aime le moins jouer c'est Smurf Challenge, Mon favoris etant Ghost'n Zombie.

Coté realisation technique celui que je suis le plus fier , c'est exploding foot. Mais ca personne ne peux vraiment realiser la difficulter a faire ce jeu sur coleco, si tu n'a pas essayer toi meme.
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Message par Invité Ven 6 Jan 2012 - 11:37

Oui c'est sur, en tant que programmeur je trouve exploding vraiment bluffant ..
Mais bon cela sera surement le cas de tes productions à venir, techniquement toujours meilleures ..

Après être bon testeur, ce n'est pas juste mettre des bonnes notes selon ses propre goût, mais justement arriver à être impartial ..

J'ai toujours trouvé ça limite de tester des jeux dont on aime pas le concept ..
Comment être juste dans ce cas .
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Message par xorion banni Ven 6 Jan 2012 - 18:04

si il continue Youki, il va nous pondre Shenmue III sur COLECO MDR

Sinon je trouve Ghost'n Zombie fabuleux, ça donne envie de jouer ! je vais me le pécho tiens, là j'ai matté que les vidéos !

the way of est magnifique mais j'aime bcp moins ce genre de jeu donc voilà ! mais si j'ai l'occas de le pechon je prendrai.

pour moi le jeu coleco le plus addictif c'est :

- DEFENDER

- PAC MAN COLLECTION

bon la technique ne fait pas tout mais quand même ça aide bien
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Message par drfloyd Ven 6 Jan 2012 - 18:46

Defender sur Coleco, je ne l'ai jamais vu, il est sorti à l'epoque ou c'est un homebrew recent ?

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Message par xorion banni Ven 6 Jan 2012 - 22:24

drfloyd a écrit:Defender sur Coleco, je ne l'ai jamais vu, il est sorti à l'epoque ou c'est un homebrew recent ?

1983 par ATARSOFT, il est dément. là on peut parler d'arcade à domicile. une idée de génie, un cachet unique par ses graphismes. et l'explosion magnifique... comment c'est fait ? caractère ou sprites ou coca ?

tiens look une bonne vidéo :

youtube.com/watch?v=99PH9n6lOPY

tain doc je peux toujours pas mettre de lien ...

DEFENDER c'est un jeu COLECO sur lequel tu peux rester des heures .. c'est terriblement addictif même aujourd'hui. et ça y'en a peu des jeux comme ça sur COLECO je trouve.





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Message par youki Ven 6 Jan 2012 - 22:40

Les explosions sont des caracteres.
AtariSoft sont paradoxalement ceux qui ont le mieux exploiter la colecovision. Tout leur titre sont de veritable bijoux. Helas , bon nombre d'entre eux n'ont pas été commercialisé ,et son rester a l'etat de proto...et pour cause... quand Atari a sorti l'Atari 5200 au U.S , ca la fouter mal que leur propre jeu sur Colecovision soit meilleur que ceux de leur propre console.
Imaginer si il avait commercialiser ca :
https://www.youtube.com/watch?v=G-3OOdjnTq4
Il aurait eu du mal a faire ce genre de pub....
https://www.youtube.com/watch?v=ydf-ehnyRLc
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