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Topic Officiel Project Y - Page 4 Empty Re: Topic Officiel Project Y

Message par Earthworm jo Dim 27 Mar 2016 - 9:53

Tant que ce n'est pas du plagiat de SOR dans l'idée du titre, ça m'ira.
Genre "City of pain" ça ferait tâche d'essayer de se mettre à niveau.
Je verrais bien un truc du genre "Hitters of Justice" ^^

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Message par TotOOntHeMooN Dim 27 Mar 2016 - 13:31

ace76 a écrit:@ Totoonthemoon,c'est bien toi qui a fait une super version de R type sur cpc ?
ou je me trompe? Embarassed
Tu ne te trompe pas. (si besoin, tu me MP vu que ce n'est pas le sujet ici)
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Message par Invité Dim 27 Mar 2016 - 15:34

Bah besoin d'un MP pour te témoigner tout le bien que je pense de ton travail, t'as vraiment tout déchiré sur ce R-Type!
Un grand merci à toi thumleft
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Message par ace76 Dim 27 Mar 2016 - 17:59

TotOOntHeMooN a écrit:
ace76 a écrit:@ Totoonthemoon,c'est bien toi qui a fait une super version de R type sur cpc ?
ou je me trompe? Embarassed
Tu ne te trompe pas. (si besoin, tu me MP vu que ce n'est pas le sujet ici)
eh bien bravo a toi!
c'est marrant car je connaissais ton travail avant meme de m'inscrire sur le forum(tests et interviews sur différent
mooks et mags retro)d'ailleurs je le redis ,ce site regeorge de mecs talentueux qui forcent le respect des retrogamers!

merci à vous . Wink
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Message par TotOOntHeMooN Lun 28 Mar 2016 - 0:20

Et vous remarquerez en toute évidence, que je suis devenu millionnaire avec depuis puisqu'il a pris 2 ans de développement et qu'il était proposé gratuitement au téléchargement... MDR (cqfd)

Sur ce, retour au sujet ! Quelqu'un en sait un peut plus ? 😄
Car je suis vraiment très très impatient de jouer à Project Y qui je fait rêver avec ses sprites format arcade. BAVE
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Message par Supasaya Lun 28 Mar 2016 - 4:11

TotOOntHeMooN a écrit:Et vous remarquerez en toute évidence, que je suis devenu millionnaire avec depuis puisqu'il a pris 2 ans de développement et qu'il était proposé gratuitement au téléchargement... MDR (cqfd)

C'est donc bien ce que je pensais, tu n'as rien compris a mes propos Wink
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Message par ace76 Lun 28 Mar 2016 - 7:45

TotOOntHeMooN a écrit:Et vous remarquerez en toute évidence, que je suis devenu millionnaire avec depuis puisqu'il a pris 2 ans de développement et qu'il était proposé gratuitement au téléchargement... MDR (cqfd)
Je pense tout de meme que les devs comme toi devrait se faire rémunérer un minimum.
Un don via paypal est un minimum...
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Message par antifrog Lun 28 Mar 2016 - 9:10

Rah le mec qui relance sans arrêt pour dire qu'il a raison mais que personne ne le comprends
C'est d'une lourdeur.

On a eu ton point de vue supasaya, tu as bien  expliqué 15 fois comment le monde tourne en vrai
ce n'est pas le sujet du thread
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Message par Supasaya Lun 28 Mar 2016 - 9:32

C'est pas moi qui ait relancer le sujet mais ton super pote toonthemoon. Merci d'arrêter de chercher des excuses pour me pisser dessus Wink
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Message par Agathon Lun 28 Mar 2016 - 9:52

J'espère pour vous que la pisse est chaude au moins...
Il est vrai que chacun a donné son point de vue. Il est aussi vrai qu'on peut développer par passion sans toucher le moindre sous. On en a la preuve, comme il est vrai qu'aujourd'hui, vaut mieux gagner des sous pour pas se retrouver dans la merde financièrement, je suppose que le don, ou la vente est quand même un mini pour soutenir la personne qui nous offre du plaisir et un bon produit...
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Message par TotOOntHeMooN Mar 29 Mar 2016 - 6:01

J'ai reçu des dons (matériel ou argent) pour mes différents projets de la part de personnes qui avaient envie de récompenser le travail. Encore dernièrement, on m'a proposé une boite de 10 disquettes 3" Amsoft en cadeau.

Il est bien plus enrichissant de recevoir/offrir des biens et tisser des liens à travers le monde, plutôt que jouer dans le registre égoïste du "Picsou"... D'ailleurs, je vous écris actuellement du Japon, grâce à cela... <(^ ^<)
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Message par Sad_Hill25 Mer 30 Mar 2016 - 2:29

Depuis mon dernier passage, 3 nouvelles pages de coms et rien. Ha si deux art... 
C'est long mais c'est long !!
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Message par iceberg_slim Mer 30 Mar 2016 - 2:48

Repasse dans les 20 prochaines années pages. vieux
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Message par christophe4559 Mer 30 Mar 2016 - 17:45

La qualité prend du temps.
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Message par jeff buckley Mer 30 Mar 2016 - 19:05

C'est clair que tout est fait pour nous rassurer et que la sortie est imminente.

Je m'en réjouis déjà.
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Message par vingazole Mer 30 Mar 2016 - 21:14

Hallelujah !
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Message par tbp Jeu 31 Mar 2016 - 10:55

Dernier petit message de Luis sur le forum sur Magical Factory :
"Hopefully Fonzie will come around with some other great news to share with you all soon."

Faut-il y voir enfin une annonce officielle, pour le 1er avril ... ?
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Message par Supasaya Jeu 31 Mar 2016 - 10:59

Putain si c'est un poisson je les hais profondément Evil or Very Mad
Mais je trouverais ca genial par contre amoureux
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Message par Earthworm jo Jeu 31 Mar 2016 - 15:02

Sortie pour mi-avril, pour mon anniv ça le ferait !
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Message par tbp Ven 1 Avr 2016 - 10:03

Là j'y crois pas, j'ai beau être optimiste mais 15 jours pour tout assurer, le manufacturing des  cartouches, des packagings, des goodies, etc... ^^
Une release d'ici 3 mois serait plus plausible en admettant qu'ils aient bien avancé sur la partie sonore et qu'ils ont déjà posé et vérifié les bases du Gameplay. Or, on ne sait pas.

Je pencherai plutôt sur le lancement du site dédié à Project Y accompagné de nouvelles infos... mais je peux me tromper...


Dernière édition par tbp le Ven 1 Avr 2016 - 16:36, édité 1 fois
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Message par iceberg_slim Ven 1 Avr 2016 - 13:16

Ou peut-être une pré-commande en démat ? Qui serait le non-respect absolu...
Ou peut-être un nouveau jeu édité ? Oui, au point où on en est...
Ou peut-être un nouveau jeu développé ? Qui deviendrait le projet le plus brouillon jamais entrepris par un dev...
C'est d'ailleurs le cas puisque l'on sait qu'il y a ce fameux projet mystère qui est déjà dans les tiroirs depuis un certain temps.
Tout ça ce n'est pas pour maintenant.

Allez, il ne faut pas jouer les rabats-joie (voix dans ma tête). Ce ne sera peut-être pas du "some great news" mais un petit mot de sa part, c'est bien. 
De mon côté, je ne m'attends pas du tout mais alors PAS DU TOUT à ce que le jeu sorte cette année. Je n'ai jamais été frustré par le délai mais plus par ce manque d'interaction entre les créateurs et nous que l'on pouvait trouver justement aux débuts du projet.
Une great news serait qu'ils aient enfin engagé un community manager du coup :smile:.
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Message par Ryaku Lun 4 Avr 2016 - 21:18

serieusement quand je vois certains jeux actuels tel que Salt and Sanctuary être développé par seulement 2 personnes en un peu moins de 3 ans avec un tel gameplay, level design et durée de vie, que j'ai un peu de mal à comprendre comment le project Y peut mettre autant de temps à aboutir.... (en dehors de la production des cartouches)  ça me laisse perplexe... non pas par la qualité des dev ou la motivation des personnes, mais plutôt à comment l'organisation du projet est géré...
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Message par Supasaya Lun 4 Avr 2016 - 21:19

Réponse = megadrive.
Merci au revoir.
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Message par Earthworm jo Lun 4 Avr 2016 - 21:23

Je ne suis pas sûr de comprendre, mais le projet snes fait encore moins parler de lui...
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Message par Ryaku Lun 4 Avr 2016 - 21:24

Il dit qu'il voit pas le rapport. aujourd'hui WM a créé ses propres outils pour faire ses jeux, sur les autres consoles c'est pareil on crée ses propres outils de dev (ou on peut les acheter)

Donc MD ou une autre console, quand les outils sont là ça avance. non la je pense qu'il s'agit clairement d'un problème d'organisation, quand chaque développeur fait des choses sans en connaitre la réel finalité car il y a quelqu'un au dessus qui ne veut pas trop en dévoiler, ça n'aide pas à faire avancer les choses de manière fluide et donc ça prend beaucoup plus de temps que ça n'en devrait
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Message par Supasaya Lun 4 Avr 2016 - 21:28

Y a une différence je pense entre créer un jeu qui doit finir sur une cartouche et un jeu voué a etre fait pour des consoles et plateformes modernes.
A mon avis (et il faudrait l'avis des experts en la matière) ca change un peu tout.
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Message par tbp Mer 6 Avr 2016 - 10:17

Nouveau petit message, plutôt rassurant, de Luis sur la Magical Factory :

"Keep your faith up guys.

I`ve been around sharing with you curent updates on our developement... hopefully soon we will start sharing more in-game stuff and other goodies.

There is a trailer on the works, a huge surprise ....something big and heavy we havent seen since the 90`s

and much more ; P"
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Message par Supasaya Mer 6 Avr 2016 - 10:31

Et là, ils nous sortent un pack Megadrive Project Y !  affraid
Merci pour ces quelques lignes, ça rassure un peu mais les effets d'annonce, on sature. On veut du concret bouwdel !
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Message par Earthworm jo Mer 6 Avr 2016 - 12:10

Peut être une petite surprise pour sécher les larmes ?
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Message par ShiningBZH Mer 6 Avr 2016 - 12:12

Un kleenex project y Very Happy
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Message par Invité Mer 6 Avr 2016 - 12:19

MDR

Non, un joli calendrier.. Topic Officiel Project Y - Page 4 435303
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