SHOVEL KNIGHT 3DS
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J'ai acheté le jeu, je le note :
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
De plus, la barre de score de Shovel Knight ne respecte absolument rien en terme de contraintes techniques...
Voilà à quoi ça pourrait ressembler en 320x224. (MD ou PCE)
Voilà à quoi ça pourrait ressembler en 320x224. (MD ou PCE)
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Sam 7 Nov 2015 - 23:00, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Oui c'est mieux c'est sur.
Qu'il ne respecte pas les contraintes techniques, ce n'est pas un soucis, ce n'est pas un jeu Nes, ni un jeu PC Engine, c'est un jeu 3DS, adapté à la 3DS.
C'est du Neo Retro en fait... mais de "l'émulation"
Un "pixel-contraintes perfect", oui pourquoi pas... mais ce n'est pas obligatoire. D'ailleur sil y a tres peu de jeux qui respectent à 100% cette contrainte... voire aucun....
Si le Megaman 9 sorti je ne sais plus quand sur Xbox 360 respectait à 100% (à part les clignotements je crois), l'aspect Nes. D'ailleurs j'ai l'impression que c'est ce jeu qui en 2008 a lancé la vague neo retro.
Qu'il ne respecte pas les contraintes techniques, ce n'est pas un soucis, ce n'est pas un jeu Nes, ni un jeu PC Engine, c'est un jeu 3DS, adapté à la 3DS.
C'est du Neo Retro en fait... mais de "l'émulation"
Un "pixel-contraintes perfect", oui pourquoi pas... mais ce n'est pas obligatoire. D'ailleur sil y a tres peu de jeux qui respectent à 100% cette contrainte... voire aucun....
Si le Megaman 9 sorti je ne sais plus quand sur Xbox 360 respectait à 100% (à part les clignotements je crois), l'aspect Nes. D'ailleurs j'ai l'impression que c'est ce jeu qui en 2008 a lancé la vague neo retro.
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Je vais me le faire, mais 9h, je trouve ça hyper court...On est bientot en hiver dediou!
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
9h court ???? LOL
C'est exceptionnel pour un jeu de ce type
Sans compter l'extansion, le mode bonus, les challenges pour tout faire à 100%
Sans compter que rien ne t'oblige à améliorer le perso pour avancer vite... joue y en mode pur sans rien acheter et tu verras
C'est exceptionnel pour un jeu de ce type
Sans compter l'extansion, le mode bonus, les challenges pour tout faire à 100%
Sans compter que rien ne t'oblige à améliorer le perso pour avancer vite... joue y en mode pur sans rien acheter et tu verras
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Disons que tout le jeu respecte un minimum de règles/contraintes. Donc, c'est étrange qu'ils n'aient pas fait de même pour les scores... (oui, ça ne change rien au jeu en lui même mais c'est plus propre pour le maniaque que je suis )
Le pixel perfect, je parlais surtout pour l'aspect ratio qui aurait évité un léger flou d'upscalling à l'écran.
Et oui, Megaman 9 a lancé le truc ! (les clignottements sont activables)
Avec l'extension, c'est 15h en tout. Juste énorme !
Quand je repense à Moonwalker sur Megadrive : 1h de jeu et 350 boules dans le fion.
Le pixel perfect, je parlais surtout pour l'aspect ratio qui aurait évité un léger flou d'upscalling à l'écran.
Et oui, Megaman 9 a lancé le truc ! (les clignottements sont activables)
Avec l'extension, c'est 15h en tout. Juste énorme !
Quand je repense à Moonwalker sur Megadrive : 1h de jeu et 350 boules dans le fion.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
bah disons qu"en ce moment, j'ai envie de jouer a des jeux qui durent, qui durent, qui dureeeeeeent
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Prends the witcher 3
Snoz- Interne
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
vais allé voir tiens! merci
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
TotOOntHeMooN a écrit:Disons que tout le jeu respecte un minimum de règles/contraintes. Donc, c'est étrange qu'ils n'aient pas fait de même pour les scores... (oui, ça ne change rien au jeu en lui même mais c'est plus propre pour le maniaque que je suis )
Le pixel perfect, je parlais surtout pour l'aspect ratio qui aurait évité un léger flou d'upscalling à l'écran.
Et oui, Megaman 9 a lancé le truc ! (les clignottements sont activables)
Avec l'extension, c'est 15h en tout. Juste énorme !
Quand je repense à Moonwalker sur Megadrive : 1h de jeu et 350 boules dans le fion.
beaucoup de jeux retro, quand tu les connais à fond, tu peux les finir en 1h ou 2h....
Oui, c'est bien ça, tout est parti de Megaman 9 en 2008.
Le scoring dans un jeu de plateforme de ce type c'est un soucis. Car tu peux revenir en arrière, truquer un peu... faut que ca soit bien pensé.
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Et fake sur SMS et NES !
On voit qu'ils sont effectivement parti de la palette NES pour réaliser leur jeu... (avec des verts en plus)
On voit qu'ils sont effectivement parti de la palette NES pour réaliser leur jeu... (avec des verts en plus)
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Dim 8 Nov 2015 - 10:30, édité 3 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
J'ai une question sur le jeu 3DS, j'ai regardé le trailer de l'amiibo et il met en avant le mode multijoueur sur WII U.
Pour la version 3DS ce n'est pas explicite sur le multi, est ce qu'il faut 1 cartouche pour jouer en multi ou 2 cartouches?
Pour la version 3DS ce n'est pas explicite sur le multi, est ce qu'il faut 1 cartouche pour jouer en multi ou 2 cartouches?
baalst- Guéri miraculeux
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
drfloyd a écrit:
beaucoup de jeux retro, quand tu les connais à fond, tu peux les finir en 1h ou 2h....
Oui, c'est bien ça, tout est parti de Megaman 9 en 2008.
Le scoring dans un jeu de plateforme de ce type c'est un soucis. Car tu peux revenir en arrière, truquer un peu... faut que ca soit bien pensé.
En parlant de mega man 9, c'est quand ils veulent pour nous sortir une version boite avec le 10...
Ils auraient pu l'inclure dans la compilation qui est prévue, au lieu de nous mettre que les 6 premiers
dark_nanaki- Patient contaminé
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
ol me semble avoir lu qu'ils avaient rajouté 5 couleurs seulement par rapport à la palette Nes ?TotOOntHeMooN a écrit:
On voit qu'ils sont effectivement parti de la palette NES pour réaliser leur jeu... (avec des verts en plus)
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Ca doit être effectivement le cas.
J'ai surtout noté des différencent au niveau des verts en arrière plan. (pas regardé plus que ça)
Maintenant, je lui trouve plus de charme en 4/3 qu'en 16/9 et ça fait tout de suite moins vide.
J'ai surtout noté des différencent au niveau des verts en arrière plan. (pas regardé plus que ça)
Maintenant, je lui trouve plus de charme en 4/3 qu'en 16/9 et ça fait tout de suite moins vide.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
oui c'est sur, mais un ecran tronqué c'est pas top non plus.
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Je veux une option pour avoir deux borders de 8 pixels !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
tu es un dictateur du pixel perfect
Le but des dev n'etait pas je pense de faire un jeu de type Nes mais de rendre hommage tout simplement. Je pense ca serait une erreur de faire des jeux retro-perfect sur des consoles modernes.
Le but des dev n'etait pas je pense de faire un jeu de type Nes mais de rendre hommage tout simplement. Je pense ca serait une erreur de faire des jeux retro-perfect sur des consoles modernes.
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Je me le suis pris Egalement sur 3DS
une pur bonheur j'y suis dessus
mais sinon est ce que l extention plague knight est fourni ?
et j'ai qu'une hate
c'est un Shovel Knight 2
une pur bonheur j'y suis dessus
mais sinon est ce que l extention plague knight est fourni ?
et j'ai qu'une hate
c'est un Shovel Knight 2
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
OUIIIIIIIIII!!!!!!!!!!
il y a une vraie notice dans la boite
il y a une vraie notice dans la boite
tilou- Interne
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Age : 46
Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
sympa le test du doc
c'est en effet un must have ce jeu
en revanche, je n'ai pas saisi si l'extension était bien inclue...
il faut arriver à la fin, c'est ça?
c'est en effet un must have ce jeu
en revanche, je n'ai pas saisi si l'extension était bien inclue...
il faut arriver à la fin, c'est ça?
MastaYoda- Patient incurable
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Localisation : Belgique
Date d'inscription : 02/09/2011
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
oui c'est ca, c'est pas dispo au debut
oui j'ai réalisé un petit test :
http://gamopat.com/2015/11/test-shovel-knight-3ds.html
ACHETEZ LE JEU !!!! OU QUITTEZ L'HOPITAL DE GAMOPAT !
oui j'ai réalisé un petit test :
http://gamopat.com/2015/11/test-shovel-knight-3ds.html
ACHETEZ LE JEU !!!! OU QUITTEZ L'HOPITAL DE GAMOPAT !
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Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
N
Jeu acheté ce matin. Sympa de premier abord, je sens qu'il va y avoir un aspect rpg. Il me fait un peu pensé à megaman.
Comme je joue aussi à kirby td en meme temps, je fais les deux extremes :)
Par contre, introuvable à auchan. Je l'avais vu à micromania semaine derniere et coup de chance il etait encore la (un seul exemplaire)
Edit : 1h de jeu. Je tempère l'avis du doc c'est bon jeu mais ça vaut pas 6/6
Edit 2 : si vous jouez à la 3ds, que ce soit avec stick ou croix, votre pouce va mourir au bout de 30mn. On a pas le confort d'une manette. Ça se ressent sur les parties "techniques". Quant au stick analogique, il est trop imprécis pour les sauts ou boules de feu. Sinon bon jeu oldschool technique mais très die and retry. C'est plus pervers qu'un megaman ou ninja gaiden.
Je continue !
Jeu acheté ce matin. Sympa de premier abord, je sens qu'il va y avoir un aspect rpg. Il me fait un peu pensé à megaman.
Comme je joue aussi à kirby td en meme temps, je fais les deux extremes :)
Par contre, introuvable à auchan. Je l'avais vu à micromania semaine derniere et coup de chance il etait encore la (un seul exemplaire)
Edit : 1h de jeu. Je tempère l'avis du doc c'est bon jeu mais ça vaut pas 6/6
Edit 2 : si vous jouez à la 3ds, que ce soit avec stick ou croix, votre pouce va mourir au bout de 30mn. On a pas le confort d'une manette. Ça se ressent sur les parties "techniques". Quant au stick analogique, il est trop imprécis pour les sauts ou boules de feu. Sinon bon jeu oldschool technique mais très die and retry. C'est plus pervers qu'un megaman ou ninja gaiden.
Je continue !
vintage- Infirmier
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Localisation : 76
Date d'inscription : 24/05/2010
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
je trouve que ça vaut clairement un 6/6 :
le prix, la rééedit et son packaging, le gameplay (qui est conçu pour la croix), les couleurs/graphismes, le level design, la durée de vie, etc.
depuis le temps que je voulais un bon platformer !
le prix, la rééedit et son packaging, le gameplay (qui est conçu pour la croix), les couleurs/graphismes, le level design, la durée de vie, etc.
depuis le temps que je voulais un bon platformer !
MastaYoda- Patient incurable
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Localisation : Belgique
Date d'inscription : 02/09/2011
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Acheté hier et je suis fan ! Un jeu indé à 25€, avec une vraie notice, un code de téléchargement pour l'OST et un gameplay génial, quand on voit qu'on a plus de notice dans les nouveaux jeux 3DS qu'on paye quasi le double...
BobGaming- Patient contaminé
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Localisation : PACA
Date d'inscription : 22/11/2015
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Je le redis, on achète/met pas un 6 à un jeu parce qu'il a une notice ou un ost offert. Le comparez pas à un kirby td ou SML un peu de mesure
vintage- Infirmier
- Nombre de messages : 3236
Age : 41
Localisation : 76
Date d'inscription : 24/05/2010
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Si, pourquoi pas... Une note c'est un ressenti personnel, et si on est super heureux de ce qu'on a acheté, on peut mettre 6.
Les suppos ce n'est pas une note mathématique.
Les suppos ce n'est pas une note mathématique.
Dernière édition par drfloyd le Lun 7 Déc 2015 - 23:20, édité 1 fois
_______________________________________________________
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
+1, et pour avoir fait kirby triple deluxe et shovel knight a 100% je vois pas ce que shovel peut lui envier, j'ai pris beaucoup de plaisir à faire les deux, et même un peu plus avec shovel knight car kirby reste beaucoup trop facile...
dark_nanaki- Patient contaminé
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Age : 34
Localisation : La seyne sur mer
Date d'inscription : 25/05/2011
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Il ne mérite pas le 6 QUE pour la notice et l'OST mais parce qu'EN PLUS d'être très bon il a une belle notice à l'ancienne (et que c'est quand même sympa à avoir) et que l'OST ça leur coûte rien de le donner et c'est un peu le geste qui compte, l'effort de faire plaisir à l'acheteur du jeu.
BobGaming- Patient contaminé
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Age : 32
Localisation : PACA
Date d'inscription : 22/11/2015
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Je viens de le finir, j'ai mis 4 suppos ( beaucoup hésité entre 4 et 5)
J'ai passé un très bon moment dessus, je vais faire une nouvelle partie+ pour le fun et tenter quelques exploits , bien que certains aient l'air assez chauds
Voilà sans être un jeu qui restera dans les annales, ce jeu a beaucoup de qualités, en plus d'avoir une version physique et un livret comme ça été dit.
La difficulté est assez bien dosée sur tout le jeu, sauf pour les boss assez inégaux en fait, tantôt simple, tantôt prise de tête.
J'ai passé un très bon moment dessus, je vais faire une nouvelle partie+ pour le fun et tenter quelques exploits , bien que certains aient l'air assez chauds
Voilà sans être un jeu qui restera dans les annales, ce jeu a beaucoup de qualités, en plus d'avoir une version physique et un livret comme ça été dit.
La difficulté est assez bien dosée sur tout le jeu, sauf pour les boss assez inégaux en fait, tantôt simple, tantôt prise de tête.
twinsen21- Patient incurable
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Age : 41
Localisation : Dijon
Date d'inscription : 07/01/2013
Re: SHOVEL KNIGHT 3DS
Trop hâte d'y jouer !
poulets- Patient en incubation
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Age : 42
Localisation : PARIS
Date d'inscription : 20/12/2015
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