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Les boulettes des developpeurs dans les jeux vidéo

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Message par BoumChaKal Mar 30 Jan 2007 - 17:44

Voila un nouveau topic qu'il est bien :)

J'ai trouvé ça, et ça m'a bien fait rire :
Juste a savoir que la boite Bungie dont parle la citation n'est autre que le studios de développement de la série ... HALO Razz

Avec 350.000 exemplaires vendus, Myth confirme le statut de développeur à succès que Bungie a acquis avec sa précédente série. L'inévitable séquelle, Myth 2: Soulblighter sort en 1998, éditée cette fois par Bungie, et sa commercialisation débute franchement mal : Bungie est forcé de rappeler les premiers exemplaires distribués de la version PC, car un bug dans l'utilitaire de désinstallation du jeu peut provoquer l'effacement total du disque dur (en gros, au lieu de faire "deltree c:\myth2\*.*", l'utilitaire fait "deltree c:\*.*"). Rien que ça ! Heureusement le problème est décelé par le studio japonais responsable de la localisation asiatique du jeu, et donc rapidement réglé.
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Message par drfloyd Mar 30 Jan 2007 - 18:34

j'espere que halo 3 ne va pas effacer le disque de ma Xbox 360 :lol:

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Message par Dragon Knight Mar 30 Jan 2007 - 19:14

drfloyd a écrit:j'espere que halo 3 ne va pas effacer le disque de ma Xbox 360 :lol:
Comment je serais degouter! :lol:
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Message par Invité Mar 30 Jan 2007 - 19:19

comme quoi ça peut arriver même aux meilleurs ... Shocked
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