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[RCH] Gamopatient Caen/Bayeux pour tester Super Mario Kart - Snes-Bug affichage

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Message par Invité Dim 9 Aoû 2020 - 13:22

Salut salut.
Désolé de la réponse hyper tardive, et merci de m'avoir relancé, @FFVIMAN Wink
Voici les photos du pcb, si vous arrivez à distinguer un truc qui clocherait :

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Si les photos ne suffisent pas, faites moi signe (en ma tagguant, sinon je n'ai pas les notifs).

Merci par avance.

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Message par lincruste Dim 9 Aoû 2020 - 15:13

Tu as de quoi tester la continuité des cinq pistes qui passent par là ?
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Message par Invité Dim 9 Aoû 2020 - 19:32

J'avais pas détaillé le circuit imprimé, n'y connaissant rien.
Merci pour l'info @lincruste, je récupère un multimètre demain, je testerai sûrement demain soir.
Je vous redirai ensuite ce qu'il en est Wink
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Message par FFVIMan Lun 10 Aoû 2020 - 22:47

Pareil tu vois la piste un peu découverte au la partie soudure (sans les composant) au niveau du port, a droite de la ou c'est écris "15"
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http://www.ffviman.fr/switch-snes/

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Message par sunasty Sam 15 Aoû 2020 - 17:01

Au niveau du port cartouche, vérifie la continuité de tout les pins, la zone n'a pas l'air en bon état du côté soudure. J'ai déjà eu le cas de pistes coupés dans cette zone.
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Message par Invité Sam 15 Aoû 2020 - 19:18

Yep, je vais tester tout ça suivant vos conseils.
j'ai récupéré le multimetre, faut juste que je trouve le temps de tester les différentes pistes.
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Message par Jadis Mar 1 Sep 2020 - 11:50

Je suis pas expert mais si tu as acheté un jeu d'occasion , c'est possible que ce soit une rom hack ratée .
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Message par xglobe Mar 1 Sep 2020 - 15:42

C'est moi ou les condos ont des têtes pas joyeuses ?????
Ils bomberaient le torse vu d'ici  scratch
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Message par Invité Mer 2 Sep 2020 - 13:00

@Jadis c'est effectivement un jeu d'occasion, mais le pcb m'avait bien l'air officiel (si quelqu'un en a un sous le coude pour comparer et confirmer ça, c'est cool)
@xglobe pour les condensateurs, je n'ai pas l'impression, je regarderai ça plus précisément quand je testerai la continuité des pistes indiquées par les autres membres.
Je n'ai pas encore eu le temps de m'y repencher...
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Message par sunasty Mer 2 Sep 2020 - 18:35

Le pcb est bien officiel, aucun problème de ce côté
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Message par Invité Jeu 10 Sep 2020 - 11:51

Salut salut.
Du coup, je reviens vers vous après avoir démonté ma cartouche, nettoyé celle-ci, et testé la continuité des différentes pistes du PCB.
A priori, je n'ai pas de souci de pistes coupées. J'ai bien entendu testé les pistes indiquées sur les photos plus haut, et ai poussé les vérifications sur d'autres pistes du PCB.
Malgré le nettoyage, le jeu est toujours injouable.

Et chose étrange, alors qu'auparavant, je pouvais quand même jouer en mode 1 joueur sans inconvénients (contrairement au mode Time Trial), à présent, je me retrouve avec le même bug sur le mode 1 joueur (personnage hors map dès le début de la course).

Du coup, y-a-t-il quelqu'un du forum qui est dans le coin de Caen / Bayeux, qui possède une snes ainsi qu'un Mario Kart fonctionnel, et qui serait disposé à tester ma cartouche ?

Ce serait top, ça me permettrait d'invalider totalement l'hypothèse de la console défectueuse (j'ai effectué le test sur 3 Super Nintendo différentes, et j'ai exactement les mêmes symptômes).

Quant aux condensateurs, il me semblent en bon état, et je n'ai noté nulle part la moindre coulure ou trace de "brulé".

Merci par avance à tous et à toutes.
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Message par Invité Jeu 10 Sep 2020 - 17:01

up
Je suis en recherche d'un Gamopatient dans le coin de Caen ou Bayeux pour tester ma cartouche sur une Super Nintendo qui fonctionne nickel avec Super Mario Kart

salut


Dernière édition par AnkX le Sam 12 Sep 2020 - 21:41, édité 2 fois
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Message par Invité Ven 11 Sep 2020 - 13:08

Up.
Personne dans le coin de Caen ou Bayeux (14)?
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Message par Invité Sam 12 Sep 2020 - 21:40

AnkX a écrit:up
Je suis en recherche d'un Gamopatient dans le coin de Caen ou Bayeux pour tester ma cartouche sur une Super Nintendo qui fonctionne nickel avec Super Mario Kart

salut
Up.
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Message par sunasty Dim 13 Sep 2020 - 12:35

Salut, si tu trouves pas, je peux essayer ta cartouche et tenter une réparation si besoin. Par contre je suis pas tout proche donc poste obligatoire  bounce
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Message par Matari Dim 13 Sep 2020 - 13:07

Si t'as pas trouvé d'ici demain j'ai peut-être une idée, tu vois peut-être où je veux en venir ! Wink

MP !
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Message par Invité Dim 13 Sep 2020 - 13:37

Yops.
Merci pour vos retours. Je vais attendre demain, et sûrement voir avec Matari car j'ai déjà un truc à lui envoyer incessamment sous peu.
Je vous tient au courant si personne n'est dispo à proximité de chez moi d'ici là Wink
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Message par FFVIMan Mar 6 Oct 2020 - 0:11

Du nouveau ?
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Message par Invité Mar 6 Oct 2020 - 22:18

Yops.
Voui, Matari à aussi testé ma cartouche, et mêmes soucis sur sa console.
Ca fait 4 snes de test, je suppose qu'on peut en conclure que ma cartouche est défectueuse...

Du coup, je vais me mettre en recherche d'un nouveau Super Mario Kart, mais fonctionnel cette fois ci MDR
Pour info, j'ai aussi testé un f-zero ainsi qu'un starwing, et les deux jeux tournaient nickel sur ma snes.

Merci à tous et à toutes pour vos précieux conseils Wink

(du coup, si quelqu'un a un super mk pal à refourguer, je serai p'tet preneur Mr. Green )

@sunasty tu aurais une idée de la cause de ce problème ?

Bonne soirée
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Message par sunasty Mer 7 Oct 2020 - 7:20

Salut, il faudrait avoir la cartouche entre les mains pour en savoir plus, si tu veux me l'envoyer je peux tenter la réparation
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Message par Invité Mar 13 Oct 2020 - 8:00

Merci pour ta proposition @sunasty
Je vais laisser SMK en standby pour le moment, voir si je trouve un fonctionnel dans le coin.
Si vraiment je n'arrive pas à trouver par ici, je reviendrai vers toi si t'es toujours dispo Wink
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Message par sunasty Mar 13 Oct 2020 - 8:06

Ça marche, si tu trouves je suis bien intéressé pour te l'acheter sinon
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