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Game Boy VS NES : FIGHT !!

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Message par Poor_Li Dim 4 Mar 2018 - 18:05

Je vous propose un petit VS qui concerne la qualité des jeux disponibles sur les deux supports : 

- La NES d'un côté. 
- Le Game Boy monochrome de l'autre.

On ne parlera pas ici du confort de jeu, mais uniquement de la valeur des jeux.

Alors vous en pensez quoi ?

Pour ma part j'estime qu'il y a sans doute un avantage à la NES, mais certains jeux GB sont surprenants ! Par exemple le Metroid 2 est super intéressant, le Zelda évidemment, Pokemon, Kirby, Mystic Quest... 
Les Mario par contre se font vraiment défoncer par les jeux NES !!

J'attends vos points de vue avec curiosité !  😄
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Message par Tryphon Dim 4 Mar 2018 - 18:12

Les Mario se font défoncer ?

Pardon ?
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Message par Poor_Li Dim 4 Mar 2018 - 18:21

Super Mario Land 1 et 2 se font défoncer par Super Mario Bros 1, 2 jap et 3 oui. 

Ils sont beaucoup trop simples et courts pour être à la hauteur des jeux NES.

Après Wario Land c'est très sympa mais c'est autre chose.
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Message par SMR Dim 4 Mar 2018 - 18:40

De toutes façons, Super Mario Bros 2 (le fameux "USA") défonce tout le monde, voilà, c'est dit, calmez-vous ou je fais évacuer la salle.  Mr. Green  Twisted Evil

Dans les jeux GB que j'ai préféré à leurs compagnons NESsiens, il y a Tortues Ninja 1 et 2. Et Gargoyle's Quest aussi.
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Message par Tryphon Dim 4 Mar 2018 - 18:55

Poor_Li a écrit:Super Mario Land 1 et 2 se font défoncer par Super Mario Bros 1, 2 jap et 3 oui.

Non.

SML1 est plus varié dans ses décors et son gameplay que SMB1 et 2 (jap), ce qui compense sa durée et sa facilité.

SML2 est indéniablement meilleur que les deux premiers épisodes NES, un peu inférieur au 3, mais en aucun cas il ne se fait "défoncer".
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Message par lessthantod Dim 4 Mar 2018 - 19:02

Poor_Li a écrit:Super Mario Land 1 et 2 se font défoncer par Super Mario Bros 1, 2 jap et 3 oui. 
Un peu come les Sonic sur SMS et MD, les Mario sur Nes et GB sont très différents.
Mais sinon, oui Mario sur Nes c'est quand même beaucoup plus mieux que sur GB.
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Message par Respect Dim 4 Mar 2018 - 19:05

Oh! pareil que SMR.
J'ajoute aussi les jeux Tetris et Dr Mario qui paraissent fades sur la console de salon.
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Message par lessthantod Dim 4 Mar 2018 - 19:09

Tryphon a écrit:
Poor_Li a écrit:Super Mario Land 1 et 2 se font défoncer par Super Mario Bros 1, 2 jap et 3 oui.

Non.

SML1 est plus varié dans ses décors et son gameplay que SMB1 et 2 (jap), ce qui compense sa durée et sa facilité.

SML2 est indéniablement meilleur que les deux premiers épisodes NES, un peu inférieur au 3, mais en aucun cas il ne se fait "défoncer".
Selon toi. Game Boy VS NES : FIGHT !! 435303
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Message par petitevieille Dim 4 Mar 2018 - 19:09

Le Game Boy est un amour de jeunesse inoubliable, avec des jeux énormes malgré la portabilité.
Je vote Game Boy.
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Message par Tryphon Dim 4 Mar 2018 - 19:36

lessthantod a écrit:Mais sinon, oui Mario sur Nes c'est quand même beaucoup plus mieux que sur GB.

Selon toi Mr. Green
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Message par lessthantod Dim 4 Mar 2018 - 19:42

Voilà oui Game Boy VS NES : FIGHT !! 435303
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Message par upsilandre Dim 4 Mar 2018 - 19:49

La faible résolution de la GB rend souvent le gamedesign un peu compliqué avec un champ de vision souvent trop étroit. C'est quand meme assez pénalisant comme sur GG.
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Message par SMR Dim 4 Mar 2018 - 19:51

J'ai rejoué récemment à plusieurs jeux GB sur GBA SP. C'était comme leur avoir donné une seconde vie. Plus beaux, plus clairs, plus colorés (oui, oui, même pour du noir et blanc Very Happy ).
Certains jeux GB sont quand même excellents et ont plutôt bien vieilli.
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Message par Poor_Li Dim 4 Mar 2018 - 19:55

Tryphon a écrit:
Poor_Li a écrit:Super Mario Land 1 et 2 se font défoncer par Super Mario Bros 1, 2 jap et 3 oui.

Non.

SML1 est plus varié dans ses décors et son gameplay que SMB1 et 2 (jap), ce qui compense sa durée et sa facilité.

SML2 est indéniablement meilleur que les deux premiers épisodes NES, un peu inférieur au 3, mais en aucun cas il ne se fait "défoncer".

SML2 un peu inférieur au 3 ? Mais y'a un gouffre intersidérale entre les deux  Mr. Green

Les Mario Land c'est gentil pour la petite partie mais en tant que plateformer ils sont très limités. Le game design n'a rien de renversant et le gameplay propose une maniabilité assez étrange. Le challenge est inexistant dans le 2, le premier s'en sort un peu mieux. 

Metroid par contre c'est une autre histoire. Bon c'est vrai aussi que quelques années les séparent et il ne faut pas l'oublier. Mais je trouve le concept du 2 vraiment excellent !! 

Zelda... Je suis fan du premier épisode, mais il fait être objectif, Awakening est vraiment excellent et sa réalisation était ultra bluffante à l'époque. Un Zelda 3 dans la poche  amoureux

Pas de Punch Out sur GB !!
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Message par lessthantod Dim 4 Mar 2018 - 20:01

Super Mario Land c'est Gunpei Yokoi et Super Mario Bros c'est Shigeru Miyamoto ... voilà, tout est dit! salut
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Message par tilou Dim 4 Mar 2018 - 20:10

les double dragon sont bien meilleurs sur nes et les megaman aussi d’ailleurs
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Message par Poor_Li Dim 4 Mar 2018 - 21:03

Je suis d'accord pour Double Dragon 2. 

Pour le premier ça se discute non ? Je m'en souviens plus très bien mais la réalisation est chouette sur GB je crois.
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Message par Respect Dim 4 Mar 2018 - 21:12

Oui, le Double Dragon premier du nom est vraiment bien foutu sur GB.
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Message par Poor_Li Dim 4 Mar 2018 - 21:58

Je viens de voir une vidéo c'est quand même assez mou du genoux.

Par contre là où la portable fait sensation c'est sur le VS fighting !! Rien de comparable sur NES !

Je pense aux éditions NETTOU des jeux SNK qui sont redoutables !!!
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Message par Djam Dim 4 Mar 2018 - 22:11

Les mêmes titres/licences sont quand même souvent plus agréables à jouer sur Nes, il faut le reconnaitre (c'est un fan de la GB qui dit ça). Sauf peut-être pour les puzzle games.
Je me souviens par contre avoir préféré le Addams familly de la GB, mais le Shadow warrior de la Nes (il est pourtant excellent sur Gb). Duck Tales est bon sur les deux consoles, Paperboy pourri sur les deux aussi :)
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Message par Invité Dim 4 Mar 2018 - 22:34

batman est cool sur les 2 aussi
zelda est bien meilleur sur gb
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Message par Tryphon Dim 4 Mar 2018 - 23:02

Djam a écrit:Paperboy pourri sur les deux aussi :)

fixed Mr. Green (j'ai jamais compris la popularité de ce titre)
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Message par Judasboy Lun 5 Mar 2018 - 7:35

contra/probotector ! C’est mon petit chouchou sur gb même s’il est très bien sur nes. Je pense qu’a Part Zelda, on va avoir du mal à trouver une série qui s’en sort mieux sur gb...
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Message par Djam Lun 5 Mar 2018 - 9:16

@Tryphon : Paperboy devait etre sympa sur la borne d'arcade munie d'un guidon de velo, assez original pour le coup.

@Judasboy : en effet, Contra est excellent sur Gb, mais sur Nes aussi...
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Message par Poor_Li Lun 5 Mar 2018 - 9:34

La version GB c’est vrai est assez énorme. Enfin je parle de l’adaptation du jeu snes.
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Message par Kulten Mar 3 Avr 2018 - 17:04

- Marble Madness, même avec un niveau de moins, sur GB c'est plus joli que sur NES, le monochrome rend le jeu plus net.

- Gauntlet II pour la fluidité des déplacements des PJ

- F1 Race : musiques d'enfer sur GB, meilleurs bruitages, plus de possibilités de jeu, plus de circuits.

- Pac Man : même si la version GB masque une partie de l'écran en zoomant, meilleurs bruitages et fluidité garantie.

- Qix : la version NES est supérieure techniquement (musique, bruitages, vitesse de la vague) mais la version GB a son look et sa personalité qui peut autant plaire dans son minimalisme indus/destroy.

- Zelda : Link's Awakening ressemble plus à une version SNES qu'à une version NES tellement c'est bien fait (après j'y joue pas à Zelda mais mon fils a les deux à la maison et j'ai trouvé la différence flagrant).
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Message par Poor_Li Mer 4 Avr 2018 - 10:05

U
Plus je joue sur Game Boy et plus je me rends compte d’un syndrome : la plupart des jeux d’action sont plus lents et plus simples que leurs homologues NES. 

Il n’y a rien de bien surprenant, on voit très bien que Nintendo a adapté les jeux au format (petit écran, faible résolution, lisibilité médiocre).

D’un côté c’est dommage et de l’autre c’est parfois ce qui rend les jeux plus agréables car moins frustrants quand on les découvre.

Je suis en train justement de refaire le Zelda. Impressionnant graphiquement, mais beaucoup plus linéaire que le premier sur NES pour l’instant. À voir, c’est un incroyable jeu Game Boy quoiqu’il en soit. Dommage qu’un épisode à la Zelda 2 ne soit pas sorti !
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Message par upsilandre Mer 4 Avr 2018 - 11:06

C'est assez edifiant d'ailleurs sur GG ou on pouvait faire tourner directement les jeux Master System il fallait en général quand meme adapter le jeu au format étroit de l'ecran et ca passait souvent aussi par un ralentissement des deplacements (par exemple Wonder Boy, c'est le jeu Master system mais en réduisant les vitesses ce qui change aussi la nature des sauts).
Ce champ visuel tres etroit est une grosse contrainte. Parfois y a des tentatives de compenser avec de tout petit sprite comme dans Super Mario Land mais c'est compliqué.
Les consoles portables ou de salon fonctionne toute sur le meme schéma d'assemblage de tuile du coup quand il sagit de transposer un jeu console de salon sur console portable on peut pas adapter le scaling de l'image a sa guise. Soit on transpose un bloc 16x16 tel quelle sur console portable et alors il sera trop gros relativement a la resolution et au champ visuel, soit on le transforme en bloc 8x8 mais il sera trop petit (et peu lisible) car le rapport de résolution entre la GB,GG et la NES,SMS n'est pas x2 mais x1.6, un truc intermédiaire, du coup y a pas de compromis idéal pour avoir une bonne transposition.
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Message par Invité Mer 4 Avr 2018 - 11:10

SMR a écrit:De toutes façons, Super Mario Bros 2 (le fameux "USA") défonce tout le monde, voilà, c'est dit, calmez-vous ou je fais évacuer la salle.  Mr. Green  Twisted Evil
ah beh moi sur NES je suis fan des épisodes 2: Mario 2, Zelda 2, Castlevania 2 Mr. Green
Tryphon a écrit:SML1 est plus varié dans ses décors et son gameplay que SMB1 et 2 (jap), ce qui compense sa durée et sa facilité.
j'adore aussi sa "variété", avec les phases de shoots aussi.
lessthantod a écrit:Un peu come les Sonic sur SMS et MD, les Mario sur Nes et GB sont très différents.
et c'est tant mieux
upsilandre a écrit:La faible résolution de la GB rend souvent le gamedesign un peu compliqué avec un champ de vision souvent trop étroit. C'est quand meme assez pénalisant comme sur GG.
ouais, moi c'est surtout l'écran qui rend les jeux désagréables. Dur de suivre l'action. Sur GG, tant que les jeux ne sont pas rapides, j'arrive à m'y faire. Mais la GB, je peux plus me passer de l'écran du GB Boy, je redécouvre complètement la console.
Poor_Li a écrit:SML2 un peu inférieur au 3 ? Mais y'a un gouffre intersidérale entre les deux  Mr. Green
J'adore Mario 3 mais son absence de sauvegarde est quand même un gros handicap vu la taille du jeu (je sais qu'il y a les flutes).
tilou a écrit:les double dragon sont bien meilleurs sur nes et les megaman aussi d’ailleurs
Megaman vraiment pas génial.
Poor_Li a écrit:Pour le premier ça se discute non ? Je m'en souviens plus très bien mais la réalisation est chouette sur GB je crois.
hyper sympa le 1.
Tryphon a écrit:fixed Mr. Green (j'ai jamais compris la popularité de ce titre)
Bah là aussi, ça a toujours été considéré comme un jeu de merde ........... comme Taz MDR
Poor_Li a écrit:Plus je joue sur Game Boy et plus je me rends compte d’un syndrome : la plupart des jeux d’action sont plus lents et plus simples que leurs homologues NES. 

Il n’y a rien de bien surprenant, on voit très bien que Nintendo a adapté les jeux au format (petit écran, faible résolution, lisibilité médiocre).
c'est çà, vaut mieux avec l'écran sinon c'est injouable.
upsilandre a écrit:C'est assez edifiant d'ailleurs sur GG ou on pouvait faire tourner directement les jeux Master System il fallait en général quand meme adapter le jeu au format étroit de l'ecran et ca passait souvent aussi par un ralentissement des deplacements (par exemple Wonder Boy, c'est le jeu Master system mais en réduisant les vitesses ce qui change aussi la nature des sauts).
Là par contre, il y a peu de jeux où j'arrive à jouer avec l'adaptateur. La visibilité est hyper mauvais et trop de sprites sont trop petits. Les shoots c'est même pas la peine on voit pas les tirs ennemis. Je trouve que c'est un peu la fausse bonne idée cet adaptateur.
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Message par Poor_Li Jeu 5 Avr 2018 - 14:35

Petit achat : Ninja Gaiden sur GB.

Les musiques sont trop énormes j’ai pas résisté.
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