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[WIP] - Matrix Invaders

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Message par tetsuro Jeu 31 Aoû 2017 - 14:55

Salut les copains ! 

Vous m'avez manqué.
Je n'ai pas disparu de la circulation, j'ai vécu un heureux évènement. Il y a de cela quelques mois naissait mon enfant. J'ai dû apprendre à être papa pour la première fois, et à être aussi un conjoint plus présent.
Aujourd'hui les choses ont naturellement prises leurs places et je peux de nouveau me consacrer à créer des jeux. J'ai pris un peu de recul avec le C et ASM, mais ça sera pour mieux sauter plus tard, j'avais besoin d'apprendre et comprendre la science de la programmation plutôt que la technique pour la technique. C'est pour ça que pour le moment je code en Lua / Love 2D pour aiguiser mes armes.
En parlant de ça je vous présente le petit jeu que je fais en ce moment, vu qu'ici il y a pas mal de barbus, je me disais que ça parlerais à la communauté Gamopat :)

Pour la petite histoire j'ai voulu faire un jeu sans "images", tout n'est que tableaux de matrices, et pur code, je réfléchis mes propres algorithmes, je ne prend rien de tout fait sur le net. Je suis en quête de comprendre ce que je fais et faire des choses que je comprend.

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Et une petite vidéo :




Merci de m'avoir lu les copains, et content de vous retrouver :)


Dernière édition par tetsuro le Ven 1 Sep 2017 - 10:58, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 31 Aoû 2017 - 15:22

hey félicitations for being papa ! 
pas mal le jeu sans gfx en dur, j'aime bien ca me rappelle les bullet hell de kenta cho (qu'est ce que jai pu passer comme temps sur parsec-47, torus trooper et rrootage).
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Message par philip Jeu 31 Aoû 2017 - 21:28

J'ai attendu que le vaisseau tire sur l'alien, en vain. C'est un Space invader pacifique, avec un seul alien désarmé, peut-être un éclaireur ou un messager, avec un message à base de bip, peut-être du morse. Je vois là une invitation à la réflexion...

 C'est ma modeste interprétation de cet oeuvre hypnotique. Wink
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Message par tetsuro Jeu 31 Aoû 2017 - 22:23

@kaot : Merci, je ne connais pas Kenta chao, ni Parsec 47, lol

@Philip :  lol oui désolé pas de tirs, car pour moi, avec mon petit niveau en programmation, c'était un pas de géant d’utiliser des matrices, des canevas, afficher une map, des animations, du sons, des effets scanlines, etc, tout en code, désolé la prochaine vidéo sera moins pacifique :)
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Message par drfloyd Jeu 31 Aoû 2017 - 22:57

félicitations au jeune papa !!!!!

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Message par Invité Jeu 31 Aoû 2017 - 23:53

tetsuro a écrit:Merci, je ne connais pas Kenta chao, ni Parsec 47, lol

va jeter un oeil, c'est le roi du shmup quasi sans graphismes, il a vraiment un style particulier. je sais pas il a un truc, ca m'a marqué.

http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/

parfait pour jouer rapidos au travail, du gros shmup a scoring.
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Message par tetsuro Ven 1 Sep 2017 - 11:00

Merci Kaot, je ne connaissais pas, j'ai modifié le titre du topic en WIP, effectivement on pouvait comprendre qu'il s’agissait d'un jeu terminé et être déçu par la vidéo philosophique lol :)
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