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quelques précisions sur le format .vgm

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Message par xtopher Dim 4 Sep 2016 - 18:12

Hello,

Pour réaliser de la musique, d'habitude, je travaille avec Cubase (sequencer, mixer ...)... bref, à la manière "standard" actuellement.
Dernièrement pour le projet Papi Commando, je me suis un peu remis à la synthèse FM (pas la plus facile!) et j'ai même acheter le VSTi (instrument virtuel  "FMdrive" qui s'insère dans Cubase)  qui émule les modules sons de la megadrive. Finalement, les pistes sont sorties en .wav, cela fonctionne.
Mais pour être au plus proche du "codage musical" à l'ancienne, j'aimerais donc sortir un fichier .vgm (lisible sur la megadrive).

Seulement, c'est là que je cale. Les infos glanées sur le net sont un peu vagues pour moi.
Qu'y a-t-il dans un fichier .vgm? 

J'imagine (mais je peux me tromper):
Pour chaque morceau,
-les paramètres des différents opérateurs FM (textures/types de sons)
-le volume des pistes composants le morceau.
-les notes jouées (do ré mi fa sol... ou C1 C#1 ... ) et leurs placement dans le temps (rythme 4/4, "résolution" 1/16... et longueur de note)
-la vitesse du morceau (en bpm)

C'est ça ? Y aurait-il d'autre subtilités ?

Merci d'avance pour votre éclairage :-)
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Message par xtopher Dim 11 Sep 2016 - 8:00

Pas de réponse...
Bon, ça n'a pas l'air simple à première vue. pale
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Message par Invité Ven 16 Sep 2016 - 9:10

Si tu veux réellement savoir ce que possède le VGM :
https://vgmrips.net/wiki/VGM_Specification

Après pour de la MD par exemple oui c'est comme tu as dit donc :)
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