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FAN de la licence Prince Of Persia

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Message par provenza24 Ven 24 Mai 2013 - 23:12

Perso le 1 et le 2

Parce que le 1er j'y jouais en cours d'informatique au collège il y a 20 ans maintenant, alors que j'avais que 12 ans et qu'il était tout bonnement magnifique !!!

le 2nd, dans la continuité du 1er, avec des graphismes plus colorés et une difficulté plus accrue

Plateforme, réflexion, action, labyrinthe, un PUTAIN de jeu qui m'avait bluffé avec la fluidité des mouvements du Prince, pour tout ça, merci Mr Mechner !
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Message par lessthantod Sam 25 Mai 2013 - 1:32

POP 1 est CULTITISSIME, après le 2 n'est pas aussi culte que le 1 mais ma foi il très bon aussi. J'aime bien les conversions MD et surtout SNES de POP 1, par contre la conversion du 2 est à chier!
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Message par Invité Sam 25 Mai 2013 - 7:08

Alors là, POP ça m'a toujours fait ch*** comme jeu, mais atrocement. La maniabilité me semblait et me semble encore infernale et pénible. Sans parler de la difficulté, les 5000 pièges et le dosage au pixel. Bref pas amusant, pour moi. Après je vois que c'est culte... Shocked
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Message par Invité Sam 25 Mai 2013 - 10:14

Il y avait, dans le 1, ce côté claustrophobique et solitaire allié à une superbe animation et à un gameplay exigent, ce qui en fait, pour moi, un jeu légitimement "culte".

Le 2 est plus basé sur l'action, et je l'aime moins.
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Message par drfloyd Sam 25 Mai 2013 - 10:29

onels4 a écrit:Alors là, POP ça m'a toujours fait ch*** comme jeu, mais atrocement. La maniabilité me semblait et me semble encore infernale et pénible. Sans parler de la difficulté, les 5000 pièges et le dosage au pixel. Bref pas amusant, pour moi. Après je vois que c'est culte... Shocked

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J'ai détesté ce jeu des le départ

- Maniabilité catastrophique, c'est tendu comme un slip,
- Difficulté pénible, pas interessant,
- Seule l'animation etait étonnante, mais ca s'arrete là.

Un jeu surcoté.

Par contre le reborn sur PS2/Xbox/Gamecube fut très interessant ! Il a inspiré tous les jeux de plateforme 3D par la suite.

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Message par Invité Sam 25 Mai 2013 - 10:31

Haaaa. Merci.

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Oui c'est bien animé, mais (pour moi) chiant comme la pluie, je parle du premier, après j'ai même pas cherché.
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Message par Invité Sam 25 Mai 2013 - 10:32

Sans lui (PoP), jamais de Tomb Raider, à mon avis.
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Message par Invité Sam 25 Mai 2013 - 10:35

En ce qui me concerne, ça n'aurait pas changé ma vie. Je n'ai pas fantasmé sur les polygones de Lara sur PS1 en tout cas, mais quand c'est sorti c'était la folie (1996).
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Message par Invité Sam 25 Mai 2013 - 10:38

Je comprends qu'on puisse ne prendre aucun plaisir à y jouer, hein.

Mais je crois qu'on est obligés de lui reconnaître qu'il appartient à ces jeux qui ont posé des "bases de gameplay".
(je parle de PoP)
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Message par drfloyd Sam 25 Mai 2013 - 10:42

les bases de l'animation réaliste en 2D, mais du gameplay.... hum....

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Message par Invité Sam 25 Mai 2013 - 10:44

drfloyd a écrit:les bases de l'animation réaliste en 2D, mais du gameplay.... hum....

Je ne suis pas un puits de science vidéoludique, mais le "je cours-saute-m'accroche au bord, remonte" ou "je me mets sur le rebord, je descends en m'accrochant pour que ça fasse moins haut", on avait vu ça où?
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Message par lessthantod Sam 25 Mai 2013 - 11:00

C'est marrant ça, je pensais vraiment que POP 1 était apprécié à l'unanimité scratch ... mais apparemment, non!
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Message par provenza24 Lun 27 Mai 2013 - 23:33

drfloyd a écrit:
onels4 a écrit:Alors là, POP ça m'a toujours fait ch*** comme jeu, mais atrocement. La maniabilité me semblait et me semble encore infernale et pénible. Sans parler de la difficulté, les 5000 pièges et le dosage au pixel. Bref pas amusant, pour moi. Après je vois que c'est culte... Shocked

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J'ai détesté ce jeu des le départ

- Maniabilité catastrophique, c'est tendu comme un slip,
- Difficulté pénible, pas interessant,
- Seule l'animation etait étonnante, mais ca s'arrete là.

Un jeu surcoté.

Par contre le reborn sur PS2/Xbox/Gamecube fut très interessant ! Il a inspiré tous les jeux de plateforme 3D par la suite.
ah ouais quand même

maniabilité au top pour moi, ça se prend en main direct
difficulté très bien dosée, quand j'y rejoue, je finis sans aucun pb le jeu (je parle du 1), je l'ai terminé sans soucis j'avais 12 ans, certes faut passer un minimum de temps dessus mais rien d'insurmontable faut pas abuser !

animation, concept, combats à l'épée, ambiance, à part l'histoire qui est peu original, tout était étonnant et mythique à l'époque !

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Message par lessthantod Lun 27 Mai 2013 - 23:43

+1 ... voilà qui est plus sensé!
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Message par Invité Mar 28 Mai 2013 - 18:50

Purée, c'est fou la différence de réception, je suis comme le Doc pour le coup. Atroce la maniabilité, chiant comme la pluie et dur.
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Message par wiiwii007 Dim 4 Aoû 2013 - 11:40

Pour ma part je n'ai joué qu'au premier Prince Of Persia sur Super Nintendo, et j'ai adoré ce jeu. Je peux comprendre que la maniabilité gêne certaine personne mais avec un peu d'entrainement on en fait ce qu'on veut du prince.
Dans tout les cas, tout les jeux vidéo propose leur propre maniabilité, moi je prends ça comme une règle du jeu. C'est sur que lorsque c'est très mal programmé c'est pas super, mais dans prince of persia ou autre another world etc... c'est voulu et j'adhère à 100% .

Que de souvenir ...
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Message par Invité Dim 4 Aoû 2013 - 16:47

Tu es allé jusqu'au bout ?
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Message par Amy Dim 4 Aoû 2013 - 16:52

Pour ma part je n'ai pas réussi a aller au dela du level 16, les 4 derniers Etant vraiment très dur..

J'avais utiliser les codes (comme beaucoup) pour aller directement au boss.

Un sacré bon jeu thumleft
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Message par wiiwii007 Dim 4 Aoû 2013 - 17:50

Oui, je l'ai terminé 2 fois quand j'étais plus jeune, en principe quand je commence un jeu je lâche pas le morceau  rambo , je suis un vrai têtu dans la vie et ça se répercute dans les jeux vidéo.
Pour revenir à PoP, j'ai vraiment accroché à ce jeu grâce à son concept original, son ambiance, sa difficulté (j'adore galérer dans un jeu), les combats à l'épée, je trouvais ça aussi sympa que les combats de Zelda 2 (parer/attaquer), après je comprend que certain n'aime pas (maniabilité) ou galère (difficulté), ça dépend vraiment du niveau de fierté de la personne ...
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Message par Vzurkr Sam 16 Nov 2013 - 1:13

Kalinikta,
 Il est peut-être un peu tard pour poster sur ce sujet mais, désolé, Prince of Persia 1er du nom est le meilleur de la licence... et de loin! Que se soit sur SNES, Megadrive ou MegaCD (ma version préféré), ce jeu reste magique, aujourd'hui encore! Sa prise en main, ses graphismes, son animation, ses niveaux, sa difficulté (pas si insurmontable que ça d'ailleurs... faut juste aimer crever encore et encore, jusqu'à connaître le jeu par coeur) et son ambiance austère en ont fait un jeu unique... un chef-d'oeuvre! Prince of Persia mérite amplement son statut de jeu culte!
 Par contre le 2 est une véritable merde...
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Message par patapouf Sam 16 Nov 2013 - 1:18

Mon préféré reste le sable du temps ^^
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Message par Yabon Dim 23 Mar 2014 - 17:04

C'est vrai que je trouve aussi la prise en main du premier assez particulière.
J'en suis pas spécialement fan mais faut quand lui accorder qu'il a marqué les esprits.

Je trouve qu'Ubi a bien renouvelé la licence. Y avait un proto y a 7 ans il balançait du patté  Shocked  Il avait été leaké je crois non?
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Message par Calou Mer 26 Mar 2014 - 16:10

Pas franchement fan de POP du fait de sa maniabilité "particulière".
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Message par antoniomontana71 Mer 26 Mar 2014 - 16:30

Le premier jeu auquel j'ai joué sur PC ! Une claque à l'époque !
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Message par barbarian_bros Mer 26 Mar 2014 - 16:48

-PoP  1 (1989 sur Apple II, adapté ensuite sur quasiment toutes les plates-formes même exotiques) :
La maniabilité est particulière, mais elle a été reprise quasiment telle quelle dans Another World et Flashback... et que je sache personne n'a jamais reproché leur maniabilité à ces 2 jeux.
Après c'est du 'Die and Retry', mais en 1988 sur Apple II ça choquait personne que ça soit dur : il fallait apprendre les niveaux par coeur... comme dans un shmup ou un jeu de plates-formes standard de l'époque.
Les animations étaient magnifiquement fluides. Les graphismes étaient minimalistes sur AppleII/ST/Amiga/PC... les versions consoles (sorties 2-3 ans plus tard) sont nettement plus belles.
La plus belle version étant la version MAC (1992) : 640x480, 256 couleurs, décors repris des versions consoles, et sprites des persos repris du 2eme épisode alors en développement.
version mac :
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-PoP 2 (1993 sur PC) : plus beau, plus long, plus dur, moins innovant forcément... mais ces musiques!


Encore une fois la plus jolie version est sur Mac, admirez les details, le 640x480 y est pour beaucoup :
FAN de la licence Prince Of Persia 368889-prince-of-persia-2-the-shadow-the-flame-macintosh-screenshot

-PoP 3D (1999 sur PC, 2000 sur Dreamcast) :
Clairement inspiré par Tomb Raider... une maniabilité largement perfectible.  Pas franchement une réussite, malgré quelques mécaniques de gameplay intéressantes.

-La trilogie des Sables du Temps/L’âme du Guerrier/Les Deux Trones (un épisode par an de 2003 à 2005) :
D'excellents jeux d'action 3D avec des puzzles suffisamment simples pour être accessibles à tous.
Pas grand chose à voir avec la première série à part le nom, mais un très bon reboot. Maniables, gameplay efficace... moins punitifs que les ancêtres grâce au 'retour en arrière'.

-PoP (2008) : Une direction artistique magnifique et un superbe rendu en cell-shading mais un jeu sans aucun challenge... on n'a même plus la possibilité de perdre!

-PoP Les Sables oubliés : retour à la série des sables du temps... pas testé celui-là.
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Message par le basque Mer 26 Mar 2014 - 16:53

Tiens j'ai fait l'acquisition de ce jeu récemment et c'est clairement un quasi-clone seul l'univers change. pas mal du tout ! :

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Message par antoniomontana71 Mer 26 Mar 2014 - 16:55

Une vraie encyclopédie du jeu vidéo ce barbarian !
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