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[NOUVEAU SHOOT] Cygni All Guns Blazing

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Message par drfloyd Dim 28 Jan 2024 - 9:06

Un nouveau shoot signé KONAMI !!! Quand même !!!!

Il sort le 29 février sur PS5 et XS

Votre avis ? Deception assurée ou grosse surprise ???


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Message par ace76 Dim 28 Jan 2024 - 9:23

Bah ,ça a l'air sympa tout ça...
Moi ça me donne envie de tester juste parce que jamais je n'aurais cru que Konami édite un shoot!!
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Message par oldgamer24 Dim 28 Jan 2024 - 10:00

Très très intéressant mais sortir le jeu le même jour que FF VII Rebirth il va être inexistant dans les médias.
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Message par drfloyd Dim 28 Jan 2024 - 10:33

après il n'y strictement aucun lien avec le public de FF et celui des fans de shoot em up.....

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Message par Pops Dim 28 Jan 2024 - 13:01

perso...aucun intérêt. Mais comme c'est pas ma came  saispas
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Message par oldgamer24 Dim 28 Jan 2024 - 21:17

drfloyd a écrit:après il n'y strictement aucun lien avec le public de FF et celui des fans de shoot em up.....

oui mais vu que les sites de tests ou les sessions Twitch tourneront quasiment qu'autour de la sortie de FF VII Rebirth ça va totalement écraser en terme de visibilité ce titre pourtant prometteur.

J'aurai été Konami je l'aurai sortit 1 semaine avant FF VII Rebirth

En tout cas me concernant (et alors que je suis fan des FF), je vais sérieusement garder un œil dessus.
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Message par Romano Dim 28 Jan 2024 - 21:25

Ça me semble bien! Et … ça m’a fait penser à Sylpheed :)

Merci pour l’info Doc, à suivre
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Message par drfloyd Dim 28 Jan 2024 - 21:33

faut attendre les premiers retours, ca peut etre génial tout comme une belle daube....

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Message par Matari Dim 28 Jan 2024 - 21:38

Mouais bof, les feux d’artifices pas mon truc, je retourne à R-Type et Zetawings !
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Message par sidchip_fr Dim 28 Jan 2024 - 23:14

Je ne sais pas si ce shoot actuel sera une réussite ou pas.

Tout ce que je peux dire c'est que ma période préférée pour les shoot'em up
c'est la deuxième moitié des années 80,début 90 avec des jeux comme R-Type,
flying shark,slap fight,gradius,1943,raiden pour n'en citer que quelques-uns.

Après cette période,on est tombé dans une surenchère d'effets,des dizaines de tirs et 
d'ennemis qui bougent à l'écran et on a perdu en "lisibilité" d'après moi.

Ce n'est que mon avis.
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Message par drfloyd Lun 29 Jan 2024 - 6:47

sidchip_fr a écrit:Je ne sais pas si ce shoot actuel sera une réussite ou pas.

Tout ce que je peux dire c'est que ma période préférée pour les shoot'em up
c'est la deuxième moitié des années 80,début 90 avec des jeux comme R-Type,
flying shark,slap fight,gradius,1943,raiden pour n'en citer que quelques-uns.

Après cette période,on est tombé dans une surenchère d'effets,des dizaines de tirs et 
d'ennemis qui bougent à l'écran et on a perdu en "lisibilité" d'après moi.

Ce n'est que mon avis.


un avis que je partage à 2000%

Le Manic, l'arrivée des milliers de boulette, et des zones reduites de contact, ont tué totalement le shoot.

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Message par ace76 Lun 29 Jan 2024 - 7:23

Parfaitement d'accord,
Mais quelques shoots issus de l'arcade ont su garder un Gameplay classique.
Borderdown en est le meilleur exemple sur Naomi,Dreamcast.
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Message par drfloyd Lun 29 Jan 2024 - 7:41

après, ceci dit, il y a de réels bons shoots "manic" qui peuvent plaire aux fans historiques du shoot'em up.

Je pense a Cotton Fantasy, a Daethsmiles, par exemple, qui par leur scroll horizontal, leur beauté, leur aspect finalement assez classique, peuvent nous plaire.

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Message par Jack O'Lantern Lun 29 Jan 2024 - 8:23

Konami ? Étonnant.

Je ne suis pas forcément attiré par les shoot verticaux plein écran mais esthétiquement parlant il a l'air d'assurer. À voir donc.

Sinon en bullet j'aime bien Akai Katana et Trouble Witches Neo.
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Message par Jacques Atari Lun 29 Jan 2024 - 8:49

C'est clair qu'on a bien du mal à voir son propre vaisseau dans ce déluge d'explosions et de tirs. C'est étonnant qu'il n'y ait plus de jeux de shoot de nos jours, ou si peu. C'était THE truc dans les années 80/90, ça et les jeux de baston.
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Message par Jack O'Lantern Lun 29 Jan 2024 - 11:26

il y en a encore des shoot surtout en indé, mais ça passe plus ou moins sous les radars si tu suis pas l'actu
y'a aussi pas mal de portage des shoots historiques ou remaster qui sortent, la Switch par exemple en accueille pléthore

pour les jeux de baston, je trouve que ça revient fort aussi (SF et Tekken)
à un moment donné le TPS/FPS scénarisé, les gens ont besoin d'autre chose aussi...
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Message par Mug59 Lun 29 Jan 2024 - 19:04

drfloyd a écrit:
sidchip_fr a écrit:Je ne sais pas si ce shoot actuel sera une réussite ou pas.

Tout ce que je peux dire c'est que ma période préférée pour les shoot'em up
c'est la deuxième moitié des années 80,début 90 avec des jeux comme R-Type,
flying shark,slap fight,gradius,1943,raiden pour n'en citer que quelques-uns.

Après cette période,on est tombé dans une surenchère d'effets,des dizaines de tirs et 
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Ce n'est que mon avis.


un avis que je partage à 2000%

Le Manic, l'arrivée des milliers de boulette, et des zones reduites de contact, ont tué totalement le shoot.

Il a plutôt tué l'image que vous vous faites du shoot ... perso les shmups fin des 80 début des années 90 me font un peu chier ... le par coeur, l'extraordinaire exigeance demandée, le punitif, le fait de ne rien pardonner et de recommencer comme un petit garçon ...

Toaplan et Cave nous ont donné une incroyable impression de puissance ... on croit que l'on ne va pas y arriver et puis, après quelques efforts  çà passe ... c'est jubilatoire ... çà défoule ... on n'a pas l'impression de faire ses devoirs ...


Bref, ce n'est que mon avis ... aussi :)
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Message par Jack O'Lantern Lun 29 Jan 2024 - 20:06

Moi j'aime à peu près tous les styles sauf celui d'ikaruga  Mr. Green

J'ai toujours été perturbé par ce shoot dont je n'aime pas le concept même s'il reste original
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Message par sidchip_fr Mar 30 Jan 2024 - 19:22

Mug59 a écrit:
drfloyd a écrit:
sidchip_fr a écrit:Je ne sais pas si ce shoot actuel sera une réussite ou pas.

Tout ce que je peux dire c'est que ma période préférée pour les shoot'em up
c'est la deuxième moitié des années 80,début 90 avec des jeux comme R-Type,
flying shark,slap fight,gradius,1943,raiden pour n'en citer que quelques-uns.

Après cette période,on est tombé dans une surenchère d'effets,des dizaines de tirs et 
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Ce n'est que mon avis.


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Le Manic, l'arrivée des milliers de boulette, et des zones reduites de contact, ont tué totalement le shoot.

Il a plutôt tué l'image que vous vous faites du shoot ... perso les shmups fin des 80 début des années 90 me font un peu chier ... le par coeur, l'extraordinaire exigeance demandée, le punitif, le fait de ne rien pardonner et de recommencer comme un petit garçon ...

Toaplan et Cave nous ont donné une incroyable impression de puissance ... on croit que l'on ne va pas y arriver et puis, après quelques efforts  çà passe ... c'est jubilatoire ... çà défoule ... on n'a pas l'impression de faire ses devoirs ...


Bref, ce n'est que mon avis ... aussi :)



Je comprends et je respecte ton point de vue.Je me souviens de la conversion du jeu d'arcade 1942 sur mon C64 à l'époque.Pour pouvoir espérer progresser dans le jeu il fallait presque faire un plan sur papier pour anticiper les attaques ennemies.Concernant l'exigence demandée,c'est la vérité,on sait tous que les jeux d'époque étaient super durs avec un crédit et 3 vies,comparés aux jeux actuels avec leur système de sauvegarde.
Par contre pour le manque de "lisibilité" dans les shoots de la génération suivante,je maintiens que personnellement ça me gâche le plaisir de jeu.ça ne reste que mon avis bien sûr :)
PS : hier j'ai fait tourner Gunbird (1994) sous Mame : certainement un très bon shoot mais il y a tellement de sprites affichés à l'écran que cela en devient brouillon,l'espace pour se mouvoir sans se faire toucher est réduit.Mais bon j'admets qu'on puisse préférer ces shoots plus modernes,ça reste une question de goût.
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Message par Jack O'Lantern Jeu 1 Fév 2024 - 9:59

Gunbird ce n'est pas encore tout à fait un bullet comme ceux de Cave en plus Wink
niveau lisibilité des tirs, ça va encore je trouve

dans les shoot Psikyo il y a encore une notion du par cœur pour scorer et avancer, Gunbird premier du nom je connais quasi tous les niveaux par cœur ou presque tellement j'y ai joué (en sachant que les premiers niveaux sont aléatoires)
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Message par drfloyd Sam 24 Fév 2024 - 18:07

la sortie du jeu est repoussée ????????

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Message par oldgamer24 Sam 24 Fév 2024 - 22:30

drfloyd a écrit:la sortie du jeu est repoussée ????????

Oui, dans mon registre Micromania la date est passé au 31/12/2024 (ce qui veut dire date inconnue mais courant 2024), et ce depuis 3 semaines.
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