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Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg

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Message par kawickboy Jeu 18 Jan 2024 - 21:55

Dommage que neofid ne soit pas rentable. Pourtant au niveau tarifaire ils sont très au-dessus de la moyenne donc ils n'ont aucun levier de ce côté là. Techniquement ils sont dans le haut du panier des sorties Megadrive.
On voit tourner leurs jeux en conventions. Les types devraient peut-être faire des salons dédiés car je crois qu'on ne les a pas croisés une seule fois contrairement à d'autres.


Dernière édition par kawickboy le Jeu 18 Jan 2024 - 22:14, édité 1 fois

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Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg - Page 2 Empty Re: Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg

Message par Samus le Hareng Jeu 18 Jan 2024 - 22:11

Il est vrai qu'à 70-80 eur la cartouche megadrive, si t'es pas rentable ça s'annonce compliqué quand même
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Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg - Page 2 Empty Re: Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg

Message par Stef Jeu 18 Jan 2024 - 22:19

Les jeux qui font c'est clairement du AAA pour de la MD, avec une quantité de contenus jamais vu sur ce support et des cartouches qui coutent cher à produire à cause du mapper pour gérer une aussi grosse ROM. Même en vendant 5000 copies (qui doit être franchement le max sur un tel marché de niche) c'est complètement impossible pour eux de rentrer dans leurs frais. A l'époque un jeu comme ça ça aurait pu se vendre à plusieurs centaine de milliers d'exemplaires, là forcément les 5000 ventes (et je pense même pas qu'ils soient à ce chiffre) paraissent misérables :-/
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Message par Pops Jeu 18 Jan 2024 - 23:08

Je vais faire un parallèle qui n'est peut-être pas heureux mais bon je n'ai pas mieux  saispas 

Vous vous rappelez du gars de Cowcat qui avait présenté son Brock the investigator? C'était un X-over entre le point n' click et le BTU. Assez audacieux comme concept. Lancement avec KS, le mec a fait une super campagne de communication sur Twitter pour le passage sur Switch et autres avec des posts réguliers, des annonces, des leaks, des relances une fois sortis, il a interpellé tous les influenceurs...résultat il a même eu son Level One chez l'ancien du gaz Marcus et ça l'a relancé. A date, sur steam je vois qu'il en est à 25K ventes et 400K de CA. Pas mal pour un seul support  thumleft

Maintenant si je regarde Neofid, qui a démarré avec Asteborg 1 an avant, ils en seraient à 1200 ventes et 25K de CA depuis 2021...le Astebros est à 720 ventes et même pas 10000 balles de CA... Shocked 
Je me demande si leur plus gros point faible c'est juste de ne pas savoir vendre! scratch  Les conventions c'est bien, sympa et convivial...mais ça vend rien et ça diffuse peu. Et je ne vois pas en quoi leur récent partenariat avec les anciens con-men marseillais va les aider en quoique ce soit  What the fuck ?!?
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Message par Luke Jeu 18 Jan 2024 - 23:32

Faut qu'ils trouvent des mecs qui puissent les pister vers la Switch. Tu fais ton jeu MD par passion, et tu le mets sur la Switch pour faire du blé. Un Astebros, en 12 mois il les fait les 25K sur Switch.
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Message par Stef Jeu 18 Jan 2024 - 23:55

Il existe sur Switch (en version émulée) et il s'est moins vendu que sur MD saispas
Non effectivement le problème c'est la visibilité.


Dernière édition par Stef le Jeu 18 Jan 2024 - 23:59, édité 1 fois
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Message par Luke Jeu 18 Jan 2024 - 23:58

Stef a écrit:Il existe sur Switch (en version émulée) et il s'est moins vendu que sur MD saispas

Mais c'est pas vrai Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg - Page 2 1f636
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Message par Luke Ven 19 Jan 2024 - 0:02

Pops a écrit:...le Astebros est à 720 ventes et même pas 10000 balles de CA... Shocked 

Switch et Steam compris, ou juste MD ?
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Message par Cormano Ven 19 Jan 2024 - 8:53

Luke a écrit:
Stef a écrit:Il existe sur Switch (en version émulée) et il s'est moins vendu que sur MD saispas

Mais c'est pas vrai Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg - Page 2 1f636

C'est ce qui est dit dans l'IW, et c'est là qu'on voit qu'il y a une couille dans le potage niveau marketing. Parmi les gens "normaux", combien jouent sur une Mega Drive aujourd'hui, 0,1% des joueurs ? Même en faisant le meilleur jeu du monde c'est impossible de s'en sortir sur ce marché. C'est sur consoles modernes et PC qu'ils doivent faire leur beurre, mais pour ça il faut qu'ils investissent dans des media plus mainstream, à l'international. En gardant quand même le focus sur le fait qu'il s'agit d'un vrai jeu Megadrive pour se distinguer dans la masse des indés, parce que si peu de joueurs ont encore une MD, il y en a par contre beaucoup qui sont sur supports modernes et qui sont nostalgiques de cette époque.

Astebros a un gros potentiel, il est encore tout frais, s'ils redressent la barre niveau marketing ça devrait marcher. Après ça demande de l'investissement financier et c'est toujours un risque, mais si j'étais eux je n'hésiterais pas à le prendre.
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Message par Luke Ven 19 Jan 2024 - 9:24

Purée, c'est vraiment surprenant. En meme temps, quand je vais dans le shop Switch, je suis noyé dans des milliers de titres, y'en a trop, c'est l'orgie dans le mauvais sens du terme.

Ouais il est tout frais. Là faut qu'ils trouvent comment le mettre en avant. 10K de CA, 4 salaires c'est rien du tout Astebros le 16-bit Roguelite pour Sega Mega Drive par les créateurs de Demons of Asteborg - Page 2 1f636
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Message par Pops Ven 19 Jan 2024 - 9:39

Luke a écrit:
Pops a écrit:...le Astebros est à 720 ventes et même pas 10000 balles de CA... Shocked 
Switch et Steam compris, ou juste MD ?
Juste Steam mais pour ce genre de jeux c'est la planche de salut cette plateforme.

Astebros a tout pour être un nouveau "huntdown" (dans un autre genre bien évidemment) mais pour ça il leur faut une stratégie comerciale...tout court...là y'a que dalle et c'est pas Pixel Heart qui va la pondre. Problème: ça ne se met pas en place en claquant des doigts, c'est fait en parallèle du développement. Ma crainte c'est "qu'un clou chasse l'autre" et que le jeu - hors forums de vieux cons nostalgiques - tombe dans l'oubli  Confused
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Message par Luke Ven 19 Jan 2024 - 10:28

720 sur Steam, d'accord.

Et merde. Donc pour toi le mal est fait, c'est trop tard ?
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Message par Pops Ven 19 Jan 2024 - 10:56

Luke a écrit:Et merde. Donc pour toi le mal est fait, c'est trop tard ?
Objectivement, le rogue est un genre très spécialisé qui a déjà ses "stars" et qui bénéficie d'une offre de qualité abondante dont on parle finalement assez peu nous sur les forums. Donc oui je suis pessismiste...en ventes si tu n'as pas d'USP à promouvoir (Unique Selling Point - un élément différenciateur propre quoi...) tu galèreras toujours à te développer. Mais ils en sont même pas là, y'a juste pas de communication/marketing digne de ce nom...du tout! saispas
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Message par Cormano Ven 19 Jan 2024 - 11:10

Pour l'USP, le fait d'être un jeu Mega Drive le rend unique, suffisamment intéressant pour en parler comme d'un truc rare. Après, que ça plaise ou pas c'est pas grave, mieux vaut 50% de gens qui n'aiment pas que 100% qui ne connaissent même pas...

Et puis, même face aux indés, il a quelques arguments, comme le multi local, qui semble-t-il n'est pas présent sur Dead Cells par exemple.

Bref c'est pas le bingo assuré, mais ça me parait franchement tentable.
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Message par Pops Ven 19 Jan 2024 - 11:17

Cormano a écrit:Pour l'USP, le fait d'être un jeu Mega Drive le rend unique, suffisamment intéressant pour en parler comme d'un truc rare. Après, que ça plaise ou pas c'est pas grave, mieux vaut 50% de gens qui n'aiment pas que 100% qui ne connaissent même pas...

Et puis, même face aux indés, il a quelques arguments, comme le multi local, qui semble-t-il n'est pas présent sur Dead Cells par exemple.

Bref c'est pas le bingo assuré, mais ça me parait franchement tentable.
L'USP en ventes doit aussi être un avantage que la concurrence n'a pas ou pas encore.
Donc:
  • ëtre un jeu MD est une spécificité mais pas un USP
  • le mulit pourrait en être un si avéré
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Message par kawickboy Lun 22 Jan 2024 - 9:48

je viens de voir sur leur site, la cartouche en loose est à 59€. Donc cela signifie que boîte+notice sont facturés 20€. Pas de double-mapping qui tienne là, je trouve que cela envoie un mauvais signal.
par contre bon point, la version ps4 de demons of asteborg est à un prix réellement attractif, pas comme sur switch.
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Message par Snafu Lun 22 Jan 2024 - 10:19

Encore mieux, 20 balles pour Demons of Asteborg et Astebros sur Evercade 😁
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Message par Soulwarrior Mer 24 Jan 2024 - 18:43

Snafu a écrit:Encore mieux, 20 balles pour Demons of Asteborg et Astebros sur Evercade 😁

D'ailleurs il y a une différence entre toutes les versions consoles/pc ou pas ? Car il est vrai que sur evercade la cartouche est intéressante.
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Message par DDragnotti Mar 30 Jan 2024 - 12:52

Bonjour
Connaissez-vous le délais de livraison pour Asterbros ?
J'ai commandé il y a une 15e de jours et pa de nouvelles .
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