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[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita

3 participants

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Message par L@ndo Jeu 13 Déc 2012 - 8:36

ps: Pour info, ce test est également présent sur le topic dédié aux consoles portables (https://www.gamopat-forum.com/f31-le-syndrome-de-la-console-portable), mais pour plus de visibilité je le met aussi ici.

Voilà un petit test de la licence « Sonic All Stars racing Tranformed » sur PsVita .

Je
vous demanderai d’être indulgent avec moi, c’est la première fois que
je réalise un test de jeu, mais ayant fait l’acquisition il y a peu de
la psvita, je me suis dit qu’il était nécessaire de redonner un peu de
brillant à cette console qui est, à mon sens, parfois injustement
critiquée.
Ce jeu est également sorti sur Xbox 360, PS3, 3Ds.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Sonicallstartransformed

Pour
ma part je dispose seulement de la version PSVita, je ne pourrai donc
pas faire de comparaison entre les versions. Par contre je possède le
premier sur Xbox360.
Tous les screenshots présent dans ce test ont été réalisés par votre serviteur en personne.

Le Jeu est sorti le 7 décembre 2012 chez nous (le 20 novembre au US) est coûte environs 39€.

On le trouve sous 2 versions :
- La version standard.
-
La version limited qui comprend un code de téléchargement pour un
circuit supplémentaire (OutRun) et un personnage supplémentaires et son
véhicule (Sonic Metal) ainsi que des stickers (virtuels) pour le
permis.

Pour expliquer le contexte rapide du jeu, il s’agit d’un
jeu de course à la Marion Kart avec les personnages et les mondes de
sega.

Aller zou, on enfourne la cartouche dans la console et c’est parti.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Accueile

Au
lancement du jeu on a droit à une belle vidéo d’introduction, je n’ai
pas d’autre version de ce jeu, mais je suppose qu’il s’agit de la même
vidéo que celle présente sur les autres plateformes.

Une fois la vidéo d’introduction passée on arrive sur le menu principal du jeu.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Accueilprincipal


Les menus et les modes de jeu:

Nous allons trouver 4 sous menu :
- Le mode « Carrière » réservé à la partie solo (ce mode serra détaillé plus bas).
- Le mode « Partie publique
», Pour le jeu « on line » avec l’ensembles des joueurs de« Sonic All
Stars racing Tranformed » sur psvita (ce mode serra détaillé plus bas)..
- Le mode « Partie Privée » pour jouer « on line » avec ses amis (ce mode serra détaillé plus bas).
- La partie Options, pour régler les options du jeu.

Les menus et les modes de jeux:

A. Les options
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Optionsmenu
Pas
grand-chose à faire dedans, si ce n’est la possibilité de régler le
type de commandes ou le volume des musiques et bruitages dans le jeu.

Au niveau des commandes, 2 possibilités :
- Le mode A, où les gâchettes vont servir pour l’accélération et les dérapages/Freinage et les boutons pour le reste
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Optionscommandes1

- Le mode B, où les boutons vont servir pour l’accélération et la vue et les gâchettes au dérapage/freinage et aux items.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Optionscommandes2

Il
faut noter que l’on peut également régler quelques options comme le
détecteur gyroscopique ou l’inversion des de la vue pour les mouvements.


B. Le mode « Carrière »
Le mode carrière se découpe en 4 parties (Tour Mondial, Grand Prix, Chrono et Course Unique).
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Carrieremodes

- Tour Mondial :
C’est ici que l’on va débloquer les circuits et les personnages.
Une fois un circuit terminé, vous accédez au suivant (au total il y a 25 circuits).
Au départ vous ne disposez que de 10 personnages (11 si vous avez la version limited) sur les 22 au total.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Choixpersonnage

Chaque tour est composé d’une série de courses qu’il faudra remporter (au moins 3eme) pour passer à la suivante.
Une fois un tour terminé, vous pourrez accéder au tour suivant.
De
plus chaque tour vous permettra d’effectuer des « Spéciales », comme
des courses avec passage de portes, qui vous permettrons, si vous la
terminé dans les temps, de gagner un personnage qui est bloqué au départ
du jeu.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Dfi1

Chaque
fois que vous terminez une course vous gagnerez des points de
compétences qui vous permettrons d’accéder à des xp pour votre
personnage pour améliorer ses compétences avec par exemple sa vitesse de
pointe, sa maniabilité, ses turbos….
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Choixpersonnagecompeten

- Grand Prix :
Ce
mode vous permettra de gagner différentes coupes. Chaque coupe est
composée d’une série de 4 circuits, en remportant une coupe, vous
accéderez à la coupe suivante.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Grandprixa

- Chrono :
C’est ici que vous allez pouvoir vous entrainer sur les circuits que vous avez débloqué dans le mode « Tour Mondial »
Des
Fantômes apparaîtront avec « les temps en jeux » représentant le
niveau « novice », « expert » et « VIP ». Vous pourrez également voir
des fantômes des personnes qui sont proche de vous dans le classement
mondial.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Courcechrono

- Course Uniques :
Ce
mode vous permettra de faire une course rapide avec des adversaires
gérés par l’IA. Vous pourrez choisir le circuit de votre choix en
fonction de ceux que vous avez débloqué dans le mode « Tour Mondial ».


C. Le mode "Partie publique"
Aller
place au « On Line », ici vous allez pouvoir affronter les joueurs du
monde entier sur psvita (et oui pas de cross play sur ce jeu).
Pour le jeu on line vous avez différents types.

- Le type «course»:
Vous permetra d'affronter les joueurs du monde entier sur des circuits aléatoires.
Une
fois la course terminé, un principe de votes serra proposé aux
participants pour choisir le circuit suivant parmi 3 circuits proposés
de façon aléatoire.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Enligneppubliqueattente

Avant
de commencer une course, il vous serra demander de choisir votre
personnage, si vous ne le faite pas vous aurez un personnage aléatoire
(Pas terrible à mon gout, si on veut jouer tout le temps avec le même
personnage, il faut tout le temps le reprendre entre 2 courses).
Avant
le départ de la course, vous verrez les différents participants avec
leur classement au rang mondial ainsi que le personnage qu’ils ont
choisi.

- Le type «arène»:
Quant
à lui vous permettra d’affronter des joueurs du monde entier dans une
arène. Je n’ai pas encore pu tester ce mode de jeu mais je suppose qu’il
s’agit d’une arène avec des items vous permettant de tirer sur vos
adversaires, et le dernier survivant est le gagnant de la manche (un peu
comme dans un Mario kart).


D. Le mode "Partie privée"
Vous
permet de jouer en ligne ou en réseau local (Ad Hoc) avec vos amis
disposant de « Sonic All Stars Racing tranformed » sur ps vita.
Je
n’ai pas pu tester ce mode, car pour le moment je ne connais personne
qui a le jeu (mais j’espère que ce test va changer la donne ? ).
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Enlignepprivechoixep

On y trouve 5 modes différents :
- Mode « Course », pour faire des courses (Normal)
- Mode « Arène Bataille »
- Mode « Course Bataille »
- Mode « Capture le Chao »
- Mode « Course Turbo »


Le Gameplay :
Coté
Gameplay, il n’y a pas grand-chose à redire dessus. La prise en main et
simple et rapide, on peut jouer avec la croix directionnelle ou le
stick analogique gauche pour tourner. Le stick analogique droit, quant à
lui servira à faire des figures pour gagner un turbo en sortie.

Le
seul bémol pour moi est l’obligation d’utiliser le stick analogique
gauche dès lors que notre véhicule se transforme en avion. Pour ma part
je préfère jouer avec une croix directionnelle du coup quand je joue
avec un bateau ou une voiture/moto pas de problème mais dès que je me
transforme en avion je dois rapidement passer sur le stick analogique.

Les Graphismes :
C’est
beau, les couleurs sont chatoyantes et il y a de belles animations dans
les circuits avec des objets ou autres en mouvement.
Il faut noter
que les circuits ne restent pas figés ; ils évoluent au long des tours
de la course avec des explosions qui changeront la structure du circuit
nous imposant de nous transformer en bateau ou en avion.
Et c’est là
le plus de ce jeu, sur pas mal de circuits les tours se suivent mais ne
se ressemblent pas, ça peut être perturbent au départ mais ça prolonge
carrément la durée de vie à mon sens.
Coté framerate, pour le moment je n’ai pas vu de baisse ou très peu.
Pour le moment j’ai seulement vu une sur le circuit « Panzer Dragon » avec des vagues sur l’eau.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Course1
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource1
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource2
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource4
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource5
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource6
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource8
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource2
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Cource3

La bande son :
Rien
à redire là non plus, on retrouve la voix du commentateur du premier «
Sonic All stars Racing ». Quant aux musiques, je pense que se sont les
mêmes sur tous les supports, elles sont bonne et entrainantes.

En plus :
Une
petite chose dont j’ai oublié de parler. Lors des temps de chargements
en mode multi joueurs on peut jouer au « bandit manchot » avec les
pièces récoltées pendant les courses multi.
Si vous tombez bien vous
pourrez gagner des bonus pour la course que vous vous apprêtez à faire
comme par exemple « Vos turbos durent plus longtemps » ou autre.
[TEST] Sonic All Stars Racing sur ps vita Bonusnp

Conclusion (qui n’engage que moi):

Les + du jeu :
- De beaux graphismes.
- Une bande son juste.
- Une durée de vie importante (25 circuits et 22 personnages).
- Un mode multi-joueurs très complet.
- Des temps de chargement courts (environs 10 secondes avant de commencer une course).

Les – du jeu :
- Le stick analogique gauche obligatoire pour la conduite des avions.
- Un éditeur de circuit, ça serait tellement bon.

Avec
ce titre, la psvita dispose d’un jeu très complet qui vous permettra de
passer de longs moments en solo ou en multi. Certes, je pense que cette
version n’apporte rien de plus que les versions consoles de salon,
mais bon, on est sur une console portale donc on ne peut pas comparer 2
consoles qui ne sont pas destiné à la même utilisation.
Je pense qu’en ces temps de disette sur la psvita, ce titre est à posséder pour tous ceux qui disposent d’une psvita.

Ma note : 18/20
Oui
18 et pas plus car comme le disait l’un de mes professeurs il y a a
plus de 15 ans, 20 c’est pour Dieu, 19 pour le professeur et 18 pour
l’élève.

Voilà j’attends maintenant vos avis et je vous invite
tous à vous manifester si vous avez acheté ce jeu, histoire que l’on se
fasse des courses entre patients de gamopate.


En savoir plus :
Les personnages : http://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic_and_All-Stars_Racing_Transformed
Vidéos de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=h1YIaUW0akg
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Message par drfloyd Jeu 13 Déc 2012 - 19:06

merci pour ce test !

Je l'ai loué, je vais voir si il vaut la version de salon (X360) que je possede.

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Message par drfloyd Jeu 13 Déc 2012 - 23:17

Essayé. Pas mal ! Un bon jeu pour la PSVITA !!!!!!!

Dommage : qq baisses de framerate... mais bon... ca passe. Sinon c'est 100% le même jeu.

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Message par kementari Ven 14 Déc 2012 - 7:41

bon à savoir quand j'aurais qq sousou^^
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Message par drfloyd Ven 14 Déc 2012 - 7:45

Pour les points négatifs, un éditeur de circuits, on ne peut pas mettre ça en négatif, car ce n'est pas vraiment possible pour ce type de jeu.

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Message par L@ndo Ven 14 Déc 2012 - 13:39

drfloyd a écrit:Pour les points négatifs, un éditeur de circuits, on ne peut pas mettre ça en négatif, car ce n'est pas vraiment possible pour ce type de jeu.

Oui je sais bien que ce n'est pas un point négatif mais il fallait bien en trouver.

Sinon si tu veux bien, tu peux mettre mon test en news sur le site.
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Message par drfloyd Ven 14 Déc 2012 - 18:04

tu n'es pas du tout au bon format Gamopat, donc il faut tout retravailler... ca prend du temps... mais oui il sera publier.

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Message par L@ndo Ven 14 Déc 2012 - 20:27

Il est dans un meilleur format là peut être.
-->

Quand j'ai fait le copier coller d'un topic a l'autre ça a un peu mis en l'air la mise en forme.

EN tout les cas merci.
Ça serra une première pour moi.
L@ndo
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