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La manette Turbo Gamester Sn-8 pour Super Nintendo

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Message par Arckad Lun 19 Déc 2011 - 20:50

Je voudrai parler d'une manette Super Nintendo que j'ai souvent utilisé il y a longtemps : la Gamester Sn-8.

En fait, je voudrai savoir si certains d'entre vous ont déjà joué avec, pour en savoir plus justement sur le côté "Turbo" de la manette, car j'ai beau l'avoir possédé, ça remonte à trop longtemps. Je l'ai surtout utilisé pour jouer aux jeux de combat comme Street Fighter II et les premiers jeux Dragon Ball Z sortis. Je me rapelle que par exemple si on appuyait sur le bouton A, c'était comme si on appuyait de manière répétée sur le A, du coup le personnage pouvait donner plusieurs coups, mais il y avait aussi un côté "Turbo", donc qui dit Turbo dit accéléré, mais je ne me rappelle plus exactement à quel point le jeu pouvait être accéléré, quelles étaient les limites...

Voici une photo de la manette en question :

La manette Turbo Gamester Sn-8 pour Super Nintendo Gamester_sn8_mini
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Message par raginwulf Lun 19 Déc 2011 - 20:58

Arckad a écrit:Je me rapelle que par exemple si on appuyait sur le bouton A, c'était comme si on appuyait de manière répétée sur le A, du coup le personnage pouvait donner plusieurs coups
C'est ce qu'on appelle la "fonction turbo"…
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Message par Arckad Lun 19 Déc 2011 - 21:11

Oui ça fait un peu Captain Obvious vu comme ça, mais il y avait une limite il me semble, je me demande aussi ce que ça donnerait quand y a un ralentissement avec beaucoup de sprites par exemple.
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Message par raginwulf Lun 19 Déc 2011 - 21:20

Nan mais faut pas croire que ton pad peut faire tourner la console plus vite… What the fuck ?!?
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Message par tartinojo Lun 19 Déc 2011 - 21:51

la manette turbo te permet juste de faire se que tu a toi même dit et se que raginwulf a souligné en appuyant une fois sur le bouton sa se répète tous le temps c'est tout.
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Message par Arckad Lun 19 Déc 2011 - 22:05

raginwulf a écrit:Nan mais faut pas croire que ton pad peut faire tourner la console plus vite… What the fuck ?!?

Au niveau des directions on ne peut rien changer il me semble, pour les boutons A, B, X, Y, L et R oui, mais ce que ça donne exactement, je ne sais plus.

la manette turbo te permet juste de faire se que tu a toi même dit et se que raginwulf a souligné en appuyant une fois sur le bouton sa se répète tous le temps c'est tout.

Ok.
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Message par tartinojo Lun 19 Déc 2011 - 22:13

c'est le genre de truc que tu vois souvent pour les jeux de combats les mec se mettent en turbo et la ben les coups se répètent à une rapidité tu remarque que se n'est pas normal certain estime que c'est de la triche.
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Message par Arckad Mar 20 Déc 2011 - 0:48

Pas étonnant, moi-même je m'en suis servi que pour des jeux de combat, mais bon c'est sûr que si tu peux pas enchainer autant avec une manette officielle, c'est un peu de la triche.
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Message par sky-malt Mar 20 Déc 2011 - 10:23

J'ai testé plusieurs émulateurs, en particulier la superNES, et j'ai entendu parler de cee bouton "turbo". en effet si on reste appuyé dessus c'est comme si on donnait plusieurs coups consécutifs... Mais je savais pas que ça existait en vrai! Very Happy
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Message par tartinojo Mar 20 Déc 2011 - 12:25

si c'est une astuce des fabricant je pense pour vendre leur manette qui tombe en rade au bout de 3 semaines.

sinon sa existe aussi sur les fameux stick arcade madcatz TE mais la le produit tien c'est du solide.
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Message par Opi Mer 21 Déc 2011 - 18:58

A cette époque, c'était légion, ce type de manette!
J'ai eu celle-ci (qui, au passage, coutait moins cher que l'original), et j'en ai eu une aussi sur PS1, toujours non-officielle...
Elle etait pratique pour les jeux de combats, mais aussi pour les jeux de type R-Type.
Par contre, pour les jeux de sports (style jeux olympiques, où il fallait marteler le pad), suivant les jeux, la fonction turbo était souvent détectée par le jeu et ne faisait donc pas sa fonction!

++!
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Message par tartinojo Mer 21 Déc 2011 - 19:09

La fonction détecté par le jeux j'en avait jamais entendu parler.

et oui ce genre de manette coute toujours moins cher que l'originale encore heureux (oui j'ai de très gros problème avec les trucs bigben ou autres).
sa existe encore peut être moins qu'a une époque mais il y en a toujours.
Mais perso c'est pas mon truc je préfère faire tous moi même.
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Message par sky-malt Ven 23 Déc 2011 - 8:40

Ah oui, et ça sert à quoi, les petits machins multicolores juste en haut de la manette??
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Message par Invité Ven 23 Déc 2011 - 8:50

C'est pour activer ou non les fonctions turbo pour chaque bouton.

Turbo, c'est le fait de pouvoir laisser le bouton enfoncé au lieu d'appuyer plein de fois vite dessus.
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Message par sky-malt Ven 23 Déc 2011 - 8:54

Je sais, le savais avant de regarder ce sujet! Very Happy
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Message par Invité Ven 23 Déc 2011 - 9:00

C'est constructif, de demander, si tu le sais... c'est aussi dans le premier post, mais bon.
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Message par Brice1612 Sam 31 Déc 2011 - 23:27

Dans le même genre il y avait la manette "ascii pad" qui était une très bonne manette, j'en possède une en boite. Effectivement la fonction turbo était très utile pour faire les enchainements sur SFII Mr. Green

La manette Turbo Gamester Sn-8 pour Super Nintendo Asciiware%20asciiPad%20_z1
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