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[TEST]Heroes over Europe

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Message par Azerty0210 Mar 18 Jan 2011 - 13:02

Heroes over Europe


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Editeur : Ubisoft
Dévellopeur : Transmission Games
Support : 360/PS3/PC
Testé sur : 360


INTRODUCTION :

Il y a quelques années, Heroes over Pacific sortait dans notre contrée. En 2009, UBISOFT remettait le couvert pour prendre la direction cette fois de l'Europe pour la terrible et fulgurante invasion Nazi sur l'Europe. En vol pour le test!

DEVELLOPEMENT :

Autant le dire tout de suite, amateurs de simulation, passés votre chemin. En effet Heroes est clairement axé arcade, aussi bien au niveau du pilotage, que des sessions de tir.
Si vous passez outre, Heroes peut vous réserver quelques moments de plaisirs lors de combats aériens épiques et haletants par le nombre parfois impressionnant d'ennemis présents à l'écran.
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Une fois que vous avez sélectionnez le mode "campagne", le soft vous met dans la peau d'un jeune pilote émérite, venu cherché en Europe gloire et récompense. Les CUT scène pour introduire les missions, sont un mélange d'images d'archive et de planches de dessin plus ou moins réussies. A noter que l'un des doublages est réalisé par une voix bien connu des amateurs de VF. Marrant! J'aurai aimé un développement un peu plus poussé du contexte qui nous a amené à cette guerre.
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15 missions vous sont proposées, vous devez en réussir une pour débloquer la suivante. La première est bien entendu dédié dans un premier temps au tutoriel pour maîtriser votre monstre volant. Je vous rassure, rien de bien compliqué. Vous prendrez donc connaissance avec une nouveauté du gameplay, le ACE Kill ou victoire de l'AS. Une jauge se charge automatiquement lorsque vous visez correctement le zing ennemi. A vous d'appuyer sur la bonne touche afin de zoomer et ainsi abattre le méchant Nazi d'une seule rafale de mitraillette. Intéressant sur le papier, le système est malheureusement difficilement jouable en pleine action.

A noter aussi, l'absence incompréhensible d'une vue "cockpit"!

Les missions sont longues et relativement variées (abattre des hordes d'avions, protéger des zones stratégiques, détruire des mines avant que les bateaux ne s’empalent dessus). En plus de ces missions principales, des missions bonus sont proposées (abattre tout les ennemis avec des ACE Kill,..), absolument pas éliminatoire mais le challenge est la.

Je trouve la difficulté parfois mal dosée, relativement simple la plupart du temps, on se retrouve parfois face à un nombre d'ennemis insurmontable sans une maîtrise parfaite de votre avion. Venant en donc à la jouabilité! Rien de catastrophique mais la précision est parfois limite pour justement être efficace en période de combat.

Les décors environnants sont réussis, on pouvait s'attendre à quelque chose de plus détaillée mais ne faisont pas la fine bouche. A noter une modélisation parfaite des nuages, à contrario de la mer. Les avions quand à eux sont laisser de coté au niveau finition. Dommage! Beau en général mais pas assez varié pour en être ébloui.

La bande son est réussi et les bruitages encore plus. Le doublage est bon, mais ne colle parfois pas à l'action et surtout, les dialogues ne sont pas particulièrement intéressants et n'apportent rien au jeu.
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CONCLUSION :
Si le coté arcade ne vous rebute pas, HoE peut vous apporter quelques moments de plaisir au manche de votre avion. Le soft comporte assez de qualités pour y prendre du plaisir, mais trop de défauts ne lui permettent pas de décroché le titre de "Hit". Une difficulté mieux dosé, une variété plus grande des décors ainsi qu'un ACE kill plus au point aurait été apprécié. Réservé aux fans de Dogfight peu exigeants, ou à la limite aux gamers le trouvant à 5€ neuf, comme moi hier. Mr. Green

Suppos : 3,5/6


Dernière édition par Azerty0210 le Mer 19 Jan 2011 - 12:26, édité 1 fois
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Message par Invité Mar 18 Jan 2011 - 13:50

Un bon defouloire , ca nous change de FPS Mr. Green
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Message par Invité Mar 18 Jan 2011 - 15:38

Prolifique, Azerty, ces derniers jours!

(tu dis si tu veux une petite correction Mr. Green)
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Message par Azerty0210 Mar 18 Jan 2011 - 15:57

lol, j ai failli te le demander en mp...

Il faudrait surtout que je me replonge dans mes cours de bescherelle :-)
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Message par drfloyd Mar 18 Jan 2011 - 18:24

Azerty0210, pigiste hyperactif de Gamopat en 2011 ! What a Face

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Message par Azerty0210 Mar 18 Jan 2011 - 18:27

Ben disons que j ai récupéré une connexion internet et que je suis en vacances depuis... 8 semaines..
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Message par Invité Mer 19 Jan 2011 - 11:21

Azerty0210 a écrit:lol, j ai failli te le demander en mp...

N'hésite jamais.

Par contre, si tu veux, on peut attendre que tu sois vraiment sûr de n'avoir plus rien à y ajouter, à ton article, ça évitera de rendre fou le patron.
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Message par Azerty0210 Mer 19 Jan 2011 - 11:25

Razz
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Message par Invité Mer 19 Jan 2011 - 12:22

Ouais_supère a écrit: ça évitera de rendre fou le patron.

wé mais il est deja fou Twisted Evil

sinon concernant le test , j'ai rien a dire ... il est cool et ca manque les tests des jeux d'avion ...


Mais perso , etant un tres gros fan de tout ce qui vole (et aussi de ce qui vole et tire) je trouve ce jeu vraiment tres chiant ... les missions sont longues, mais cette longueur est faussement crée par ajout des ennemis aux cotés opposés de la carte, faut faire voler sa trabant a 100 a l'heure pour traverser ces qqs km a chaque fois ..

Ca me dérange pas de passer du temps dans le cockpit (a voler pendant deux heures sur un FS) mais la c'est vraiment exageré surtout que le jeu n'est en rien une simulation ...
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Message par Azerty0210 Mer 19 Jan 2011 - 12:25

Pas faux, après cela se fait vite quand même....

Par contre tu me fais penser que la vue de cockpit n'existe pas..à rajouter!!
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Message par Azerty0210 Jeu 20 Jan 2011 - 9:35

Ouais supère, test terminé. Si tu veux bien?! Embarassed
Merci
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Message par Invité Jeu 20 Jan 2011 - 16:11

Pas de soucis, je fais ça ce soir, après le boulot!
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Message par Invité Jeu 20 Jan 2011 - 19:44

Corrigé:

Spoiler:
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Message par Azerty0210 Ven 21 Jan 2011 - 10:29

Ok version finale validée...:-)
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Message par drfloyd Sam 22 Jan 2011 - 10:39

4 suppo$

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